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残念すぎる2013アジアシリーズ

 ちょっと前の話になりますが・・・。
 今年も野球アジアシリーズが行われました。日本、台湾、韓国、
オーストラリア、イタリアの5ヶ国6チーム(台湾から2チーム)
が出場、オーストラリアのキャンベラキャバルリーが初出場で見事
優勝の栄冠を手にしました。
 台湾で行われた今回のアジアシリーズ、日本代表である楽天から
田中将大投手が帯同したことで現地は大フィーバー、台湾での凄い
人気ぶりがうかがえました。
 しかし結果として田中選手は1試合も出ることなく、楽天自身も
日本勢初の準決勝敗退という不名誉な結果となってしまいました。
 勿論チーム事情、田中選手を故障させたくないという星野監督の
思惑もあったのでしょうけど(日本シリーズで直訴されたとはいえ
無理矢理な連投を感情的に許してる時点で故障させたくないという
意識があるようには思えませんが)、他の主力選手も出さず、2軍
戦力で戦いに行ったということには首を傾げざるを得ません。
 星野監督はアジアシリーズをナメてたか、またはそもそも眼中に
無かったか、どちらにしても、野球ファンとしてはとても残念で、
更に言うと非常に失礼な措置だったとすら思えてしまいます。
 勿論、契約の問題もあるでしょうからマギー、ジョーンズ抜きは
仕方ありません。ですが、嶋捕手やルーキー・則本、美馬両投手を
出さないというのは全く以って解せません。
 特に、若い主力選手にとっては国際試合を経験させる格好の舞台
だと言うのに、日本プロ野球全体の将来に取ってプラスとなりえる
ようなことすら星野監督は考えず、勝つ意志があるかどうか怪しい
ラインナップで戦う愚挙に出ました。また、準決勝の台湾・統一戦
ではビハインドの9回に田中投手をブルペンに出し、台湾ファンの
大歓声があったにもかかわらず、結局出さないという、意味不明な
ことをしています。そもそも出す予定が無かった中で、ブルペンで
せめて姿だけでも見せようということだったのかも知れませんが、
個人的にはアジアシリーズだけでなく台湾ファンをも馬鹿にした、
まさに暴挙である風に感じられます。
 今までも、国際試合に滅法弱いところを実証し続けた星野監督。
 星野監督は、多分「燃える」何かがあれば、全力で取り組む人間
なのでしょう。その「燃えている」姿は、ファンやマスコミ受けが
良くて支持を集めるのでしょう。しかし、彼の「燃える」は相手を
直接に知る国内の試合に限られるのかも知れません。だから、縁も
ゆかりも無い外国チーム相手だと、今一気分が乗らずに、ベストを
尽くそうとすらしない、出来ないのかも知れません。リスペクトが
無い以前に、その類の感情が頭にまるで無いのかも知れませんね。
 ・・・ほんと、東北には頑張って欲しいし、チームとして楽天は
好きですが、星野監督は中日・阪神監督時代から好きになれない、
それを楽天でも再確認させた、そんなアジアシリーズでした。
 ついでに、アジアシリーズ関連で、もう一つ残念なニュースを。

アジアシリーズで八百長未遂
キャンベラの選手が取引持ちかけられる
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131125-00000058-spnannex-base

 ・・・お、おうwww
 あ、でも、結局キャンベラは八百長を蹴り、そのまま実力で優勝
したわけですから、これは逆に明るいニューズなのかも知れないw
 個人的に台湾悲願の優勝が成らなかったのは残念ですが、今回は
八百長を拒否してのキャンベラ優勝が痛快に思える、なんて言って
みたりして。やっぱフェアプレーの精神は大事です。
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パワプロ14選手晒し3

 前々回に作ろうかなと書いた瀬田選手です。
 最後チームリーダーにならず、1時間でも大体150前後
のBB総変10前後が作れるという寸法。

瀬田その1
能力その1

瀬田その2
能力その2

瀬田その3
パスワード

 今回は150BB総変13と、今までの紹介投手で総変が
一番高いです。オリ変は「SUMS」でシンカーのブレーキ
改造でした。
 実は先発にするつもりがなく、途中操作ミスって投手適正
が先発に固定されたため急きょ後からスタミナを挙げたため
少し勿体ないことになりました。
 それ以上に、序盤でダイジョーブ改造手術成功したのに、
後半オリ変イベントが中々起きず、またにょっきりやっても
中々変化アップも来なかったので、結局量産型150BBと
同等になってしまいました。
 そうれはそうと、いい加減リプレイ合わせて5人も先発型
を紹介してきたので、今後コンスタ片方以上Aとかジャイロ
持ちとか作らない限り先発紹介はこれくらいにします☆
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パワプロ14選手晒し2

 前回選手晒しで書いた鶴岡選手です。

鶴岡その1
能力その1

鶴岡その2
能力その2

鶴岡その3
パスワード

 148BB総変9奪三振。前回の藤沢のがやや上ですが、
オリ変化の「TTCK」はナックルカーブ2回ブレーキ改造
なので、藤沢の投げるDカーブ1回ブレーキ改造「SFC」
よりも鋭く大きく曲がります。
 オリ変そのものはTTCKの方が上って寸法ですね。
チャンプ(−O−) * パワプロ&野球 * 19:27 * comments(0) * trackbacks(0)

パワプロ14選手晒し1

 パワプロ14の選手晒しです☆
 今回は、この前紹介した俺の投手育成理論で、割と上手く
行った例を紹介。
 152BB総変10の特殊能力5個以上ですね。
 初期能力は125FE弱気、だったよーな。
 俺の育成理論だと、ダイジョーブ成功か天才で150AA
総変7以上を狙えるかなって感じでしょうか。

藤沢その1
能力その1

藤沢その2
能力その2

藤沢その3
パスワード

 オリ変の名は「SFC」ですw
 Dカーブにブレーキを掛けてみました。
 まぁ、藤沢ってことで。
 一応「スプリット・フィンガード・カーブ」ということに
しといて下しあw
 SFF=スプリット・フィンガード・ファストボールって
いうのが現実にあるんだし、我ながらこれフツーにあり得る
ネーミングじゃね?w
 カーブの握りで、人差し指と中指の間隔が開いてるのよ☆
 同様の存在に「鶴岡」という148BB総変9のが居て、
こちらは「TTCK」ですwww
 陸の王者ぁ〜♪
 出身大も某K大ってことでねw
 ちなみに「トリプル・ツイスト・カーブ・ナックラー」で
ナックルカーブを改造だったな。
 指3本を使うナックルカーブで捻りながら弾き出すんだ!
 ・・・ちょっと無理矢理感がw
 んー、気が向いたら「瀬田」って名前のピッチャー作って
オリ変を「SUMS」にしてみようかな。
 ある夏、突然閃いたって設定で「サマーシンカー」とか、
如何でしょう。ってことは右投げのサイドかアンダーだな。
個人的に上手投げでシンカーって名前はしっくりこないし。
あいや、居るっちゃあ居るけど。
 しかし、まぁ。
 この大学からプロ野球行くのは、ほぼありえねーですねw
 医師免許持ったプロ野球選手とか居るんかいな。
 調べてみたら、元広島のホプキンス選手が引退後に医学部
入って米国で医者やってるそうですが、医師免許取ってから
プロ野球は、まぁその、無理があるよねw
チャンプ(−O−) * パワプロ&野球 * 23:43 * comments(0) * trackbacks(0)

パワプロ14 投手育成リプレイ2

 これは「実況パワフルプロ野球14」のサクセスリプレイ
です。スクリーンショット画像の権利は全てコナミ株式会社
に帰属致します。

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 前回に引き続き、もう1つ育成リプレイを載せます。
 今回作るのは左投手(初期能力ルーレットで球速が右投手
より5km低くなっています)。145前後BB総変8目標
ということで、以下の初期能力からスタート。

初期能力
初期能力

 最初から変化球1種類を持っているってのは、育てやすい
初期能力となります。
 以下、前回のように解説を挟まず、経過だけ列記します。

11月
1週 変化球 (監督)
2週 変化球
3週 パワリン購入即使用
   変化球
4週 精神

12月
1週 休
2週 変化球
3週 球速 (勇村)
4週 精神

1月
1週 初詣に行く
   休
2週 コントロール (勇村)
3週 パワフルエアー購入即装備
   変化球 (芦谷)
4週 休

試合前能力
123km コン120D スタ67D
フォーク4

試合 紅白戦 勝利 自責点0

2月
1週 コントロール (芦谷)
2週 球速 (芦谷)
3週 トレードフラグ選択(みずき→友沢)
   コントロール (勇村)
4週 コントロール (勇村)

試合前能力
123km コン141C スタ90C
フォーク4

試合 キャットハンズ 勝利 自責点0
全自動試合

3月
1週 トレードでみずき入団
   休
   街のセールで変化球虎の巻(金)を購入
2週 変化球 (みずき)
   コーチにより変化球練習のレベルが上がる
3週 球速 (芦谷)
   一軍昇格
4週 球速 (芦谷)

試合前能力
128km コン145C スタ100C
カーブ1 フォーク4

試合 カイザーズ 敗北 自責点2

4月
1週 コントロール (勇村、芦谷)
2週 球速 (みずき)
3週 変化球トレボール購入即装備
   休
4週 トレードで友沢入団
   球速 (芦谷、勇村)
   芦谷との友情が成立

試合前能力
134km コン145C スタ100C
カーブ1 フォーク4

試合 パワフルズ 敗北 自責点1(自動)
対ピンチ4取得

5月
1週 変化球 (みずき)
   みずきとの友情が成立
2週 宝くじ購入
   アロマグッズ×2購入即使用
   球速 (芦谷友情、勇村)
   芦谷のスターダムシステムを回避
3週 変化球 (みずき友情)
   みずきのスターダムシステム発動
4週 変化球Pを使ってカーブを1段階成長
   にょっきり
   カーブが1段階成長

試合前能力
136km コン145C スタ100C
カーブ3 フォーク4

試合 バファローズ 勝利 自責点1(自動)

6月
1週 変化球Pを使ってカーブを1段階成長
   にょっきり
2週 にょっきり
3週 にょっきり
4週 にょっきり
   アピール上手取得

試合前能力
137km コン145C スタ100C
カーブ3 フォーク4

試合 タイガース 勝利 自責点0
全自動試合 ノーヒットノーラン達成
ノビ5取得

7月
1週 にょっきり
   カーブが1段階成長
2週 にょっきり
3週 にょっきり
4週 にょっきり

試合前能力
137km コン145C スタ100C
カーブ5 フォーク4

試合 オールスター 勝利 自責点1

8月
1週 にょっきり
   フォークが1段階成長
   オリ変イベント
   フォーク+ブレーキ→オリジナル
   命名:ホウライ(蓬莱:滋賀県大津市の地名)
2週 休
3週 球速 (芦谷友情)
4週 コントロール (勇村)
   勇村との友情成立

試合前能力
140km コン149C スタ100C
カーブ5 ホウライ5

試合 バスターズ 勝利 自責点0

9月
1週 休
2週 宝くじが当たって1万円ゲット
   トルマリンリング購入
   コントロール (勇村友情)
   勇村のスターダムシステムを回避
3週 精神 (友沢)
   友沢のスターダムシステム発動
   球速練習Lvアップを選択
4週 コントロール (勇村友情)

試合前能力
141km コン155B スタ100C
カーブ5 ホウライ5

試合 やんきーズ 勝利 自責点2
プレーオフ1位進出

10月
1週 みずきとの練習イベントでクロスファイアー取得
   パワリン購入即使用
   球速 (芦谷友情)
   チームリーダーを回避

試合前能力
143km コン155B スタ110B
カーブ5 ホウライ5

試合 紅白戦 勝利 自責点1
 
2週 休

試合前能力
143km コン155B スタ110B
Hスライダー1 カーブ5 ホウライ5

試合 キャットハンズ 勝利 自責点0
プレーオフ優勝、日本一決定戦進出

3週 変化球 (みずき友情)
   みずきと友沢の愛の先輩勝負発動

試合前能力
145km コン155B スタ110B
Hスライダー1 カーブ5 ホウライ5

試合 マリーンズ 勝利 自責点0
日本一決定戦決勝進出

4週 コントロール (勇村友情)

試合前能力
145km コン155B スタ110B
Hスライダー2 カーブ5 ホウライ5

試合 ファイターズ 勝利 自責点 0
日本一!

最終能力1
最終能力1

最終能力2
最終能力2

最終能力3
最終能力3

パスワード
パスワード

 ・・・と。全自動試合でノーヒットノーラン達成とか凄い
レアなことが起きましたw
 その特典が、一気にノビが3→5になるというもの。
 マジパネぇwww
 前回同様にょっきりが外れまくりましたけど、前回以上に
幸運なことが続き、結果として初期能力で左投手補正分劣る
にも関わらず前回の能力を超えるピッチャーとなりました。
 148BB総変12の3球種に、おまけにノビ5は立派。
 俺みたいなオリ変厨に取って、にょっきりトラップは宿命
みたいなものですね。ま、それもまたパワプロの楽しみッ☆
チャンプ(−O−) * パワプロ&野球 * 18:58 * comments(0) * trackbacks(0)

パワプロ14 投手育成リプレイ1

 これは「実況パワフルプロ野球14」のサクセスリプレイ
です。スクリーンショット画像の権利は全てコナミ株式会社
に帰属致します。

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 思い立ったが吉日、俺はサクセスモード初心者さん向けに
パワプロ14の先発投手サクセス理論を紹介したいと思い、
リプレイを作ることにした。
 今更PS2のゲーム、誰得だよwwwww
 ま、まぁ、誰得なのかは置いといてwww
 目標とする能力値は球速140キロ台後半、コンスタB、
総変化量8、変化球3種類でオリ変持ちの右投手だ。
 初心者が漠然と作った場合、そう簡単には出来ないレベル
の能力値だと思う。
 140後半BB総変8というのは、ダルビッシュ投手みた
いな超一流には及ばないが、所属球団次第ではエースとなる
可能性を秘めた一流選手と呼べる能力だ。
 ちなみに、パワプロ14の中日エース、その年では12勝
を挙げた川上投手、または巨人で14勝を挙げた高橋投手が
140後半BB総変8で設定されている。
 俺の普段使っている育成理論は割と高確率で上記の水準を
満たす選手を作ることが出来ている。それを、紹介したいと
思ったのだ。
 思ったの、だが。
 不確定要素の多すぎるパワプロサクセスの宿命か。
 ・・・完成した選手は、当初の思惑を外れた能力となって
しまったのだった。
 しかし、折角なので、俺なりの解説を交えながらリプレイ
を紹介して行きたいと思う。

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選手設定

 俺に取ってパワプロのサクセスは、選手像を考えるところ
から始まる。今回作成する先発投手は、どんな奴か?
 ・・・オリ変厨である俺は、どんなオリ変を習得させるか
というところから考える。
 今回俺が作りたいのは「宜野座カーブ」だ。
 沖縄で生まれた、独特な変化球。
 カーブなのだが、シュート方向に少し流れながら落ちる。
 こんなボールだ:

宜野座カーブ
ttp://www.youtube.com/watch?v=lxQeKzVYeX0

 ちなみに、プロでこのボールを使う選手を俺は知らない。
 だから、サクセスで実現させよう、という寸法だ。
 見た感じサークルチェンジに1回でもブレーキ改造すれば
宜野座カーブっぽくなると思った。
 さて、これでオリ変は決まった。
 次に、3球種投手ということで他の変化球を選ぶ。
 宜野座カーブは腕を逆方向に少し捻る。ということは肘や
手首の使い方が柔らかく、上手なのだろう。ならば、古風な
選手がピッタリだ。そこで、同じく逆方向に捻るシュート、
そして手首の柔らかさが大事なスローカーブを選択。
 斜め方向2種類、横方向1種類、球種のバランスは良い。
 いやぁ、3種類とも全然違う捻り方をするんだけど、この
人ってば一体どんな凄い手首を持ってるんだよwww
 さて、宜野座カーブを投げるということは、これから作る
選手は沖縄人という設定がしっくり来る。
 そこで適当に沖縄人の姓を調べたところ、玉城という姓が
何となくハマった。
 「たまき」というのは、アナウンサーやウグイス嬢の音声
が予め登録されている名前でもある(この辺は好みです)。
 右投げ右打ち、オーバースロー(郭源治)で、作成開始。

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初期能力

 サクセス初心者の場合、本来ならばやはりセンス○持ちや
天才型が出るまでリセットしまくりたいところだが、そんな
手間を掛けなくても、普通の初期能力でも目標を達成出来る
ということを証明したいため、今回はリセット待ちせず普通
の初期能力で始める。
 ちなみに初心者の場合、虫歯持ちやサボりぐせ持ちなどは
避けて(リセット対象として)おきたい。
 センス×持ちは初期能力が高めのことが多く、作り方次第
では良い選手も出来るが、やはり初心者にはあまりオススメ
したくない。
 以下、今回の選手の初期能力だ。
 球速が低めのEEスタート、決して悪くはない。

スタート時の能力
スタート時の能力

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11月

1週 変化球
2週 変化球
3週 パワリン購入即使用
   変化球(リセットポイント=ケガ9%)
4週 精神

 11月はキャンプ。練習の経験点が多めに貰える。
 1軍昇格のため監督の見ている練習は最低でも2回は行き
たいところだが、それは少し後回しにしても大丈夫。
 ここはなるべく変化球Pを貯めたいので、変化球練習中心
で行いたい。最初の試合までにソコソコ使える決め球を習得
させたいからだ(ストレートとスローボールしか無いのでは
最初の試合で抑え切れない可能性が高い)。
 3週目にパワリンを使って、強引に練習をした。もしこの
時点で怪我(つきゆび程度でも!)したら、まだダメージが
浅いのでニッコリ笑ってリセット上等、だ。
 4週目は休んでも良いが、やはりキャンプで沢山経験点が
貰えることを重視するのと、少しでも監督評価を上げておく
ことを考え、絶対に怪我しない精神練習を行わせた。
 ちなみに11月の間は、1度も監督や勇村が見ている練習
が出来なかった。だが、この辺は想定の内。

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12月

1週 休
2週 変化球
3週 パワリン購入即使用
   変化球
4週 休

 自主練習だ。
 3週目にまたパワリンを使って無理させたが、少し余計。
 素直に休んだ方が良かったかも知れない。
 ニュースレポーター?幼馴染?クラブのママさん?
 そんなものは幻想だ!w
 つーかぶっちゃけ、彼女を作らない方が俺は安定して予定
の能力に達することが出来る。彼女を作ったら絶対無理って
わけじゃないが、難易度は上がる。
 ちなみに俺が一番好きな彼女候補はクラブのママさんだw

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1月

1週 一人で初詣
   球速(勇村) 
2週 コントロール(勇村)
3週 スタミナ(芦谷、監督)
   *)事前に筋力Pを全部スタミナに入れる
4週 パワフルエアー購入即装備
   休

 芦谷が登場したら全力で彼を追いかける。
 スタミナ練習をやることになった場合、その前に筋力Pを
全部スタミナに注ぎ込んでから行った方が効率が良い。
 ちなみに筋力Pはスタミナが100になるまでスタミナに
注ぎ込み、それから球速を上げる。
 スタミナが100になると1点上げるのに必要な筋力Pは
3点から4点となり、その先はスタミナ練習による自動上昇
を視野に入れるのが望ましいのだ。
 ちなみに、投手育成の場合は「ルーキーのお守り」は操作
が上手くない初心者でも買う必要が無い。何故なら、守備も
打撃もCPUが全自動でやってくれるため、お守りの恩恵を
一切受けず、試合の経験Pが低くなるデメリットしかない。
 投手育成の試合操作は球種とコースを選んで投げるだけの
簡単な仕事だ。後は打たれるかどうか運を天に任せるのみ。
 投球術に長けたプレイヤーでも打たれるときは打たれる♪
 まぁ、適当にコーナー狙ってボール散らせておけば、後は
運任せって感じでいいんじゃね?ってことでw
 
試合前の能力1
試合前の能力

試合 紅白戦 引き分け 自責点0
   対ピンチ4取得

 紅白戦で対ピンチ4取得は出木杉だろう。
 ちなみに、初心者の場合最初に習得する変化球はカーブが
オススメ。必要変化球Pがスライダーと並んで最も安いし、
レベル1の時点では横変化や縦変化より斜め変化の方が相手
を抑えやすい。
 また、オリ変を狙う場合、作り易さ、使い易さを考えると
2球種目をオリ変にした方が個人的には楽。CPUは何故か
一番変化量の高い球に狙いを絞ることが俺の経験では多く、
2番目に変化量の高いオリ変を決め球として投げるとかなり
抑え安いというのが個人的な経験。勿論、これは人によって
違うし、俺も気分次第で一番の球をオリ変にすることも多い
ので「絶対」ということではない。
 変化球は1球種目を予定変化量まで伸ばしてから次の球種
取得に入った方が消費Pの効率が良いため、しあらくはこの
1球種で頑張ることになる。
 変化球1球種の場合、シュートは1番抑えにくい選択だと
思う。しかし、そこは経験と運で、ここでは上手く行った。

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2月

1週 コントロール(芦谷)
2週 コントロール(勇村)
3週 トレードフラグ、みずきと友沢を選択
   *)キャットハンズ、カイザーズの順
   コントロール(勇村、監督)
4週 球速(芦谷)
   芦谷との友情が成立

 全力で芦谷を追いかけ、早期の友情成立に成功。
 トレードだが、オリ変と変化球友情があるみずきは当然、
友沢も重要な選択だ。
 結果的に今回は成立出来なかったが、友沢とスターダム
システムを成立させた後に起こすことが出来るイベントで
ジャイロボールを狙えるからだ。
 ちなみにそのイベントでソニックライジングを狙って選手
を何度も爆死させるツワモノも多いが、個人的にはジャイロ
で十分だと思っていたり。

試合前の能力2
試合前の能力

試合 キャットハンズ 勝利 自責点0

 試合前の時点でコンスタCCが成立。順調そのもの。
 ただしこの時点で片方がDでも焦ることはない。後からの
修正がまだまだ効く段階。
 なお、仮にこの試合で引き分けたり敗北したりした場合、
みずきの加入はこの後25%の確率となる。オリ変厨な俺の
場合、7月までにみずきの加入が無かったらリセットするw
 今回は上手く勝利出来て(=みずきが翌週確実に入団)、
本当に良かった。

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3月

1週 みずき入団
   休
2週 精神(みずき)
3週 精神(みずき)
   一軍昇格
4週 変化球(みずき)

 とにかくみずきたんハァハァする。追っかけ回す。
 変化球練習をやっていたらラッキー!なのだが、他の練習
でも構わず追っかける。

試合前の能力3
試合前の能力

試合 カイザーズ 勝利 自責点1

 スタミナが100に達したので、ここから球速上昇開始。
 シュートも目標のレベル4に達したので、次は2球種目の
習得に入る。ちなみに、本当はこの試合の前には2球種目を
習得しておきたかった。それが出来れば試合の難易度が結構
下がる(それでも負けるときは負ける)。
 ちなみに、もし最初の球をカーブにしておけば、この時点
で2球種目を習得出来る可能性はグッと上がる。
 今回は無事勝てて友沢加入が確定したが、彼はあくまでも
おまけ・ボーナスなので、みずきさえ加入確定であれば仮に
負けても俺はこのまま進めることが多い。

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4月

1週 友沢入団
   球速(芦谷友情)
   芦谷のスターダムシステムを回避
2週 パワリンDX購入即使用
   変化球(みずき)
   みずきとの友情が成立
3週 休
4週 球速(芦谷友情)

 芦谷のスターダムシステムを回避したのは、みずきと友沢
のを狙いたいからだ。
 この月で順調にみずきとの友情が成立。
 ちなみに4週はみずきも変化球に居たのだが、最初の能力
から考えて筋力Pゲットを優先。

試合前の能力4
試合前の能力

試合 パワフルズ 敗北 自責点2(自動) 
   奪三振取得

 まさに出木杉。まさかの奪三振取得。しかし、それはこの
試合の前に2球種目を習得出来たからだ。シュートに限らず
1球種だけではそろそろ厳しくなってくる頃。
 変化量5以上を目指す場合は、ここで打たれるのを覚悟。
 ・・・それでも抑えるときは抑えるのだが。

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5月

1週 コントロール(勇村)
2週 変化球(みずき友情)
   みずきのスターダムシステム発動
3週 街のセールで変化球虎の巻(金)を購入
   宝くじを購入
   球速(芦谷友情、勇村)
4週 変化球(みずき友情)

 ここで勇村との友情を狙うが、今回は結局出来なかった。
 2週目にはみずきのスターダムシステムが発動。しかし、
この時点ではにょっきりより芦谷との球速友情の方が優先度
は高くなっている。
 4週目も、体力が多かったことを見て、絶対に怪我しない
にょっきりは勿体ないと思った。

試合前の能力5
試合前の能力

試合 マリーンズ 引き分け 自責点2

 コントロールB到達、球速もプロの技巧派として通用する
レベルまで伸びてきた。
 自責点2はいずれも味方が点を取った直後に取り返されて
いる最悪な自責点。引き分けただけでも良しとすべき。

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6月

1週 にょっきり
   シュートが1段階伸びる
2週 にょっきり
   シュートが1段階伸びる
3週 パワリン2つ購入即使用
   球速(芦谷友情)
4週 にょっきり
   サークルチェンジが1段階伸びる 

 ここで、予定が大きく狂いだした。
 オリ変イベント狙いでにょっきりしまくる。
 が、出ない出ない。
 とことん、出ない。
 みずきが練習を見に来ることも1度もない。
 そして、何故かあまり確率高くないはずの変化球成長が、
毎回起きるという、まさに奇跡が起きていた。
 これでシュートはレベル6。
 往年の平松や川崎と肩を並べるようなシュート使いに彼は
僅かな期間で変貌していった。
 こんなときこそ、言うべきだろう。
 「どうしてこうなった!w」

試合前の能力6
試合前の能力
  
試合 イーグルス 敗北 自責点3

 もう既に個性派投手として売り出せるレベルだ。
 だが、サクセスはまだまだ中盤。
 上手く行けば、ダルビッシュ並みの選手も夢ではない!?

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7月

1週 にょっきり
2週 にょっきり
3週 にょっきり
4週 にょっきり

 そして、不運の7月である。
 みずきが来ない。
 来てもオリ変イベントが起こらない。
 前月の奇跡が無ければ、リセットしたくなるレベル。
 ここのロスが無ければ、本当に凄い選手が出来ていたかも
知れない。だが、オリ変にこだわる以上、仕方のないことと
割り切るしかない。
 本来であれば、このあたりでオリ変を習得し、後は勇村の
コントロール友情や友沢のスターダムシステム発動を成立、
終盤の追い込み態勢を作りたかったところだ。

試合前の能力7
試合前の能力

試合 オールスター 勝利 自責点1

 前月とほぼ能力が変わっていない。
 本当は変化球Pが結構溜まっているが、実はオリ変の方が
サークルチェンジより必要成長Pが低いため、オリ変成立を
待つという意味で温存している。

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8月

1週 にょっきり
2週 友沢さんと対談
   にょっきり
   サークルチェンジが1段階伸びる
3週 にょっきり
4週 クレッセントムーンを断る
   もてもていいやつ取得
   にょっきり
   サークルチェンジが1段階伸びる

 そして、8月もオリ変イベントが来ないのだった。
 しかし、サークルチェンジが2段階伸ばせた点で僥倖だ。
 この時点で総変10は圧巻だ。
 対談イベントはスターダムシステム成立を睨んで友沢さん
を選ばない理由はない。
 ここである意味オリ変のクレッセントムーンに走るという
のも良い気がするが、ここまでオリ変イベントが出ないと、
意地でも発生させたくなるのが俺の性格だ。
 つくづく、ギャンブルに向かないw
 ここではやはり宜野座カーブにこだわることにした。

試合前の能力8
試合前の能力

試合 やんきーズ 勝利 自責点0

 変化Pがかなり溜まったし、サークルチェンジをこれ以上
成長させるつもりも無いので、遂に3球種目習得。
 このスローカーブで、試合はかなり楽になった。
 スローカーブは表示変化量以上に曲がるボール。
 変化量1でも十分決め球として機能する。
 この時点の敵CPUの強さでは、2ストライク目を直球で
取った後は大抵一番強い変化球を待っているので、一番数値
が低い割には大きく曲がるスローカーブを投げるとまんまと
引っかかることが多いのだ。
 ただし、過信は禁物。

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9月

1週 にょっきり
2週 宝くじが外れる
   アロマグッズ×2購入即使用
   にょっきり
3週 にょっきり
   オリジナル変化球イベント
   サークルチェンジ+ブレーキ=ギノザカーブ
4週 休
   投球位置右取得

 宝くじが外れるとヤル気が減って切ない思いをする。
 でも宝くじはロマンw
 減ったヤル気はアロマグッズで補給。
 ここでようやくオリ変成立。
 また、コーチイベントで投球位置右となり、左打者に対し
クロスファイアー的な直球を投げられるように。
 厳密には、クロスファイヤーというのは左投手が右打者の
内角に投げ込むボールのこと。
 まぁ、なんでも、いいですけれど。

試合前の能力9
試合前の能力

試合 バスターズ 勝利 自責点0 全自動試合
   プレーオフ進出

 この時点で140台BBが成立。にょっきりがあそこまで
外れまくることが無かったら、本来はスタミナ練習で100
から110まで上げたいところだったが、この先は芦谷友情
を優先させたいため、強引に筋力Pで要求ラインの110に
引き上げることにした。
 ちなみに試合に負けていたらこのデータでサクセス終了と
なってしまう。
 まぁ、この時点で既にプロの先発投手、軟投派投手として
十分通用するレベルではある。

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10月

1週 球速(芦谷友情)
   チームリーダーを回避

 10月からはボーナスステージ。ここでの最後の一伸びは
物凄いブーストをもたらす。
 余程打撃に自信があるのでなければ、チームリーダーには
ならないことをオススメしたい。試合でよっぽど良い結果を
出せるのでなければ、経験Pにそこまで大きな差はないし、
そもそも打撃が出来なければ勝てない。

試合前の能力10
試合前の能力

試合 カイザーズ 勝利 自責点0

 ちょっとずつ球速が上がってきている。この先はボーナス
ステージ、何処まで成長出来るかは運頼み♪

2週 球速(芦谷友情)
   猛田のプロテインで体力回復&回復4取得

 ここで猛田のプロテインが来る、超幸運!
 次の試合も勝てれば、まだまだガチ練習が出来る!
 ここの引きの強さには脳汁が出た。

試合前の能力11
試合前の能力

試合 キャットハンズ 勝利 自責点1
   プレーオフ優勝

 そして、勝利である。ありがとうチームメイト。
 球速もストレートで十分に勝負が出来るレベルに上がって
きていて、この時点で多くのチームのエースと肩を並べる、
あるいは超えるような投手に育っている。
 本当に10月というのは物凄く大事だ。

3週 球速(芦谷友情、投手コーチ)
   投手コーチの練習強化イベントで体力回復

 そして、またしても神の引き。
 またしても土壇場での体力回復イベント発生。
 次も勝てたら、最終週も練習が出来る!

 試合前の能力12
試合前の能力

試合 イーグルス 敗北 自責点2
   日本一決定戦進出ならず、サクセス終了

 が、残念ながら終了。
 山崎に2ランを打たれたのが痛すぎた。
 エンディングの後で取って置いた成長Pを使い切ることが
出来るので、忘れず全部ブチ込んでしまおう。
 これで、投手完成である。

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最終能力

 かなり大量の点が余っていたため、あれこれ考え、球速を
148まで成長させ、人気者、テンポ○、対左投手4を習得
させた。残りのPは守備力・エラー回避・コンスタに投下。
 結果、148BB総変11となった。
 ゲームに登録されているプロ野球選手との比較で言えば、
かなりトンがった能力と言えるだろう。
 現役では総変10以上の選手が存在せず、伝説のOB選手
で見ることが出来るという状態。
 タイプとしては、往年のヤクルトの巨人キラー、川崎投手
が近い。OBデータでは150CA総変12。シュート6、
フォーク4、カットボール2だ。
 ・・・今回はオリ変イベントが中々発生せず、またラスト
の一歩手前で負けてしまったこともあって、まだまだ成長の
余地を残したまま終わった。
 それも考え、このリプレイから140台後半BB総変8は
十分コンスタントに作れるということがお解り頂ければ幸い
である。更に言うと、150BB総変10あたりまでは現実
として狙って行けるだろう。それにセンス○やダイジョーブ
が絡むと150AA総変10も夢ではないが、さすがにその
レベルとなるとかなり運が絡むだろう。
 以上、このリプレイが何かの参考となれば嬉しい。

最終能力1
最終能力1
最終能力2
最終能力2
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ドラフト会議

 10月28日。
 この日はプロ野球のドラフト会議でしたね。
 個人的に一番注目してた選手は、早稲田の斉藤・・・ではなく
大石選手でした。斉藤はパ・リーグ行ってマー君と勝負する立場
だったら何したってプロ野球的には盛り上がるし、パ・リーグの
目玉としてはもうそれだけで十分っしょ!って思ってたのでねw
 なので、日本ハムファイターズ、おめでとうございます☆
 で、大石選手は、是非セ・リーグに欲しかったのですよ。
 近年、セ・リーグは打高投低と言われ、投手の質はパ・リーグ
の方が上とする評論家が多い状況です。そこで、大型即戦力投手
の多い今年のドラフト、是非とも斉藤以外のハイクオリティーな
ピッチャーをセ・リーグが沢山獲って欲しいなと思っていた次第
なのです。逆にパ・リーグは、既存の優秀な投手達を打ち崩せる
野手の大器を獲得、育てて欲しいと思ってました。
 そういう意味では、ホークスの外れ1位に高校生捕手、山下が
指名されたというのは、凄く嬉しいですね。まさにGJッ!本人
は「巨人の阿部選手のように打てるキャッチャー」を目指したい
と言いますが、個人的には阿部というより、第二の城島として、
ゆくゆくは福岡を盛り上げて欲しいと思っていますね。勿論すぐ
頭角を現す、なんてのはさすがに難しいでしょうけど、5年後が
楽しみな選手ではあります。
 で、話を大石選手に戻して・・・。
 ・・・西武が獲得してしまいました・・・。
 西武ファンには怒られそうですが、決まったことを知ったとき
ついつい心の中で空気嫁と毒づいてしまいました(ぉぃ
 去年の菊池雄星選手といい、西武は優秀な投手に恵まれる印象
が強いのですが、まさにその通りの結果です。
 他に自分が注目していた大型大学生投手と言えば、まず沢村。
157kmとか本当なのでしょうか。
 こちらは、もともと巨人と相思相愛だったので、良かったね、
って感じです。個人的に球の速い右腕ってだけで応援対象ですし
(だって見ていて気持ちいいもん)沢村って名前と言えば伝説の
大投手・沢村栄治。色んな意味でスターとして成長してくれれば
野球界全体としてオイシイ存在となるでしょうね。
 他には、佛教大学の大野。こちらは中日ですね。活躍に期待。
中日と言えば、他にもPL学園の吉川外野手やホンダの武藤など
面白そうな人材を2位、3位で指名していて、将来のことなんて
見通せませんけど、なんとなく「やっぱりフロントは色々考えて
戦略的に選手選んでるっぽいなぁ」という空気を感じます。この
あたりは、さすが中日、巧い、って感じですね〜。
 以前好きだった(もう過去形かよw)阪神ですが、大石選手を
逃したのは痛すぎた!藤川2世を切実に必要としているチームの
事情から、大石は絶対欲しかった!
 外れ1位の榎田は中々これから面白そうなサウスポーですが、
個人的に今年の阪神のドラフトで注目したいのは、一二三投手。
オーバーからサイドスローに転向して150km投げるとか色々
面白そうです。阪神に関しては、林威助は依然応援し続けるし、
これからは一二三投手も要チェックですね。
 あとは、早大からもう一人、福井選手。こちらは広島ですね。
中日大野、巨人沢村と合わせて、同世代の広島のマエケン、巨人
の坂本とセ・リーグを盛り上げる選手に成長して欲しいですね。
 え?俺楽天応援してたんじゃなかったのかって?
 ・・・ああ、星野監督だしなぁ。
 ただ、個人的には、星野監督は選手育成に関しては間違いなく
実績のある監督なので、楽天からどんな意外な選手が出てくるか
楽しみではあります。でも、今ンとこは、マー君に頑張って斉藤
にリベンジを果たして欲しい、って感じかな。
 それにしても・・・オリックス。
 1位指名外して、外れ1位を2回も外すなんて。
 ・・・カワイソス・・・。
 どんだけ運無いんだろう。
 来年も低迷する気配が今からしてるとか・・・。
 あいや、だからこそ、個人的には、来年はオリックス頑張れと
言いたいですね。選手達の奮起に期待ですよ。
 以上、ドラフト会議に関して勝手に言いたい放題、でしたぁ♪
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日本シリーズについて

 まずは、中日ドラゴンズ、CS制覇おめでとうございますッ!
 俺と同じ台湾出身ということで、ずっと応援してたチェン投手
の今年の活躍には脳汁出まくりです。最高のシーズンに感謝ッ!
 っていうか、同郷じゃなくても、ああいう本格派でストレート
に威力のあるピッチャーって投球見ていて楽しいので好きです。
なんつーか、ストレートでズバッ!って豪快に三振を奪う期待感
も大きいし。ここ2年間に関しては、ね。
 日本シリーズですが、今年の俺はどちらかというと中日シンパ
ってことで、ひとつよろしく。別にロッテが嫌いというわけじゃ
なくて、応援したい度が「今年は」中日の方が強いのw
 いやまぁ、ロッテにも渡辺俊という大好きな選手がいるけどw
 あと、今年は今岡と成瀬にも注目です。
 だけど、どうしても俺はチェンが居る方を応援したいのですw
 つーわけで、日本シリーズは4−2で、中日☆
 ロッテの2勝は、渡辺俊と成瀬が先発の時ねw
 中日は、勿論チェン、そして後は、是非山本昌にも1勝あげて
欲しいですね!
 以上、日本シリーズについての展望、じゃなくて願望でしたw

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 余談。
 なんとなく、だけど、来年は巨人シンパに戻りそうな予感が。
 特に、スタメンで高橋由伸選手が出ていたら、巨人を応援する
つもりですよ。↓のような打線だったら、絶対応援するw
 あ、打順はコレ!ってわけじゃなくて、割と適当です。つーか
俺ン中では高橋か阿部に4番打たせたいくらいw

遊撃 坂本
中堅 矢野
3塁 小笠原
右翼 ラミレス
捕手 阿部
一塁 高橋由
左翼 亀井
二塁 脇谷

他の外野手候補:長野、松本、谷、隠善
他の内野手候補:古城、大田

 ・・・もし余計な外様大型補強とかかましたら、応援しないw
 ぶっちゃけ巨人打線は、もはや補強の必要性を感じないもの。
 むしろ補強する必要あるのは、谷間を任せられる先発要因か?
 ストッパーは、越智で。山口は先発やりたいからなぁ。
 それを考えると、先発要因は東野、内海、山口、ゴンザレス、
藤井といった面々か。黄志龍は使い物になるのかしらん?名前的
に実力が付いてきたら人気出そうなんだけどね〜。ドラゴンズに
入っていたら、開花していたかもしれない?(ぇ
 うん、やっぱり先発要員に不足感があるねぃ。
 巨人は投手育成や使い方が微妙だからなぁ〜。

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 更に余談。
 近年、俺はパ・リーグではずぅっと楽天シンパでしたが。
 星野氏が監督に就任したら、シンパやめるわ。まーくんと山崎
と草野だけは応援しますが、チームとしては応援出来ないw
 いやまぁ、星野氏は選手を育てるのは上手いと思いますけど。
現在の中日の素地は、間違いなくかつての星野監督時代から綿々
と受け継がれたものがあるわけだし。
 だけど、なんとなく、応援する気になれないのです。
 特に近年の星野氏は、ニュース番組に知識人として呼ばれたり
色々「?」なところが目立って来て、なんとなく、ね。
 そうなると、パ・リーグは何処を応援しようかなぁ。
 ・・・ん〜、来年はホークスかな。秋山監督頑張れ、ですよ。
今年のリベンジを、是非!
 どういうわけか、短気決戦に弱いからなぁ・・・なんでだろ。
 ・・・ああでも、オリックスも魅力的だなぁ。
 T・岡田が果たして今後も安定して成績を残し続けられるか、
注目して行きたいですね。頑張れ国産パワーヒッター。

 以上、久々にプロ野球について勝手にあれこれ、でしたぁ〜♪
チャンプ(−O−) * パワプロ&野球 * 16:04 * comments(3) * -

魔将ガイエル

ガイエル WBCで3塁打を放つ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6088859

 2006年WBC。我らが魔将ガイエルは、カナダ代表に名を連ねていた。
 そこでも魔空間を発動させ、ただの外野フライを3塁打に変えただけでなく、後続
のバッターに対しても魔空間で支援し、再びただの外野フライの軌道を歪め、外野手
の目測を誤らせてタイムリーにしてしまう魔将っぷりを発揮。
 アメリカ寄りの解説者も「このシリーズで、今のところ最も信じられないプレイ」
と驚愕を隠せなかった。ガイエルの打球をそらした外野手は、ずっと名手として知ら
れていた選手だった。そう、これはその選手の凡ミスではなく、魔空間が威力を発揮
した瞬間だったのだ。
 魔将ガイエルは今日も日本で魔空間を作り出す。
 元中日・幕田選手のマクー空間のエネルギーをも吸収しているのだろうか、魔空間
の恐ろしさは年々猛威を増しているとも言われる。

こちらもどうぞ↓

古田引退試合に魔将ガイエルの魔空間発動!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1225936

魔将ガイエルの謎に迫る
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3412036
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突然、みずき画像

パワプロシリーズの女性投手「橘(たちばな) みずき」は、こんな娘です。
橘みずき、ユニフォーム
右の青髪の娘が、みずきです。左のデレデレしてる(違)のはプレイヤーキャラ。
福浦ってのは、このキャラに適当に付けた名前です(量産型へたれ中継ぎ作成中)。

彼女が私服になると、こうなります。
橘みずき、私服
一番右の娘が、私服みずき。

この髪型・・・ッ!?某765プロ所属アイドルにアホ毛を1本足しただけ・・・!?
性格は完全に別物だけどナーwww

六道聖、私服
ちなみにみずきの隣に居る和装のこの娘は「六道(ろくどう) 聖(ひじり)」という、
これまた女性選手(キャッチャー)です。こちらはクーデレ系と思っていいかも。

それにしても、昔はみずき「ちゃん」だったのに、いつのまにみずき「さん」に、、、

ああ、あの眼鏡は矢部君という主人公とウホッな野郎(激違)でヲタです。

パワプロはギャルゲ(マテ

それはさておき、六道、と見ると、某エクセルでサーガなファンな俺は「ろくどう」では
なくて「りくどう」と読んでしまいます。これでもアクロスの構成員なのでw

で、最後に。

色を塗ってみる。

・・・俺が何をしてるのかは、まぁ、読者の皆さんなら解りますよねw
色変更
チャンプ(−O−) * パワプロ&野球 * 16:53 * comments(7) * -
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