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告知<2月のGT祭り>

〜告知〜

「オーデバトル、GT祭」
本日2月28日に開催!


開催時間:2月28日 19時〜23時
実施場所:全国オーディション5、6、7万
参加方法:5、6万にPOP即IN/7万即INは任意


枠外戦が楽しくない方や初心者の方へ
 当日、特に該当する時間では地獄のような枠外戦が連続して発生する
大混戦模様が予想されます。また、開催直前は参加者のユニット育成の
関係で、全国4万あたりが混雑する可能性が高いと思われます。何卒、
充分にご注意下さいませ。
 しかし、普段あまり枠外戦を経験していない、あるいは避けている、
という方は、この機会に対戦経験を積んでおくというのも良いかも知れ
ません。ただし、敗北を含む高いリスクを覚悟しなければなりません。
参加結果については、あくまでも自己責任です。
 勝ち負けよりも対戦そのものを楽しんでみたいという方、是非奮って
ご参加下さい!スキルアップのキッカケになるかも?

告知部隊の有志の皆様へ<お願い>
 GT祭りの趣旨を理解し、各種掲示板で告知活動を行っている有志の
皆様に、お願いです。より一層の告知徹底を行うべく、皆様のホームや
行く先々のゲーセンに設置されているコミュノートに、このGT祭りの
開催詳細をカキコして欲しいのです。一人でも多く参加者を募り、また
開催を知らずに巻き込まれる人を一人でも減らして行きましょう。
 なにとぞ、ご協力お願い申し上げます。

GT☆委員会 公式ページ
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=gt765

チャンプ(−O−) * アイドルマスター * 01:01 * comments(0) * trackbacks(0)

この春結婚します

地雷処理。

------
▼見たらスグやるバトン←コレ重要!
※見た人は、必ずやること。今すぐやること。
マイミク様は足跡をつけた瞬間 『見た』と
判断されますので要注意!!
タイトルを・・・
「ホワイトデーに告白します」or「東京に転勤になりました」 or「この春結婚します」
に設定する。

らしい。でも、俺がやるからには・・・。

強制解除

・・・さぁ、逝こうか。

●好きなタイプを外見で答えよう!

ぶっちゃけ、あずささん
 
●年下・年上がどっちが好き?

要するに、あずささん

●財布はどんなのを使ってますか?

適当(ぉぃ

●携帯電話はどんなのを使ってますか?

ボダ

●携帯ストラップは?

今は付けてない

●手帳って持ってますか?

手帳って何?美味しいの?

●バッグはどんなのを使ってますか?

適当な肩掛けの奴、マイバチが入ればそれでいい

●[バッグ]の主な中身は??

少なくともマイバチは常時入ってる

●星に何を願う?

あずささんに相応しい、そんな漢として成長していけますように

●もしクレヨンに生まれ変わったら、何色がいい?

無生物に生まれ変わるのかいwwwwwwwwwwwwwwwwww
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・蒼かな。

●好きなスポーツは?

球技全般
自転車?
太鼓の達人w

●好きな曜日

日日是好日
・・・あ、月曜以外(ぇ
ガーフィールドが一番嫌いな日でもある。

●最後に観た映画は?

覚えてないなぁ・・・最後に映画観たのって何時だっけ?(ぇ
LOTRやってたころぁ頻繁にリピーターしてたのにな。

●怒ってる時にどうする?

最近怒ったことがないわ。
・・・自分自身以外に。
そういうときは、怒る以前に悲しくなるので。
・・・あずささん妄想に耽りますwwwww
 
●お年玉何に使う?

地面に落として「落とし玉」とか言って・・・みねぇよwwwサーセンwwwww
ってか、この質問はおかしいよね。
毎年毎年同じ目的に使う人とかそんなにいないかと。

●夏か冬どっち?

夏。断然夏。汗だくでも着替える必要が無い、コレ最強。

●最近泣いたのはいつ?なぜ?

あずささんの初トゥルー以来泣いてません。俺基本的に感動系に強い方。
ただし、俺を泣かすのは簡単。女連れてきて俺の目の前で俺のことを大声で罵倒、
基本的に正論であればあるほどヤバイ。何故か、これやられると涙がドッと溢れる
なの体質です。嘘じゃない。トラウマって奴なのです。罵倒する女、内容が正しい
としても、大嫌いですね。で、これをやりすぎると、俺がブチ切れてお互いの身の
ためにならないのでやめた方がいい。

●ベットの下に何がある?

引き出しはあるのだが、何も入ってない。

●昨夜何した?

・・・結構俺夜って色々やってるよなwwwww説明しきれないわwwwww

●好きな車は?

車は詳しくないが、親父のプレサージュ大好きです。

●好きな花は?

シンベルミネ。それはローハン歴代国王の墓を飾る花。

●上司に一言どうぞ。

上司ってより教授へ。
感謝してます♪
チャンプ(−O−) * ぐだぐだ * 00:55 * comments(0) * trackbacks(0)

2/27 フラゲしたのに

 マスターワーク02「Relations」フラゲ。
 なのに、アニメイト初回特典ポスターは品切れ!?
 ・・・聞くと、予約分だけでポスター全部出ちゃったらすぃw
 まぁ、あずささん居ないし、別にいいやw

 で、そのRelations。
 う〜ん、序盤はちょいとgdgdな気が。だけど終盤は好き。
 けれど、最後の最後、2回繰り返すのは多少クドイような。
 5段階評価で3.5ってところで。

 CDとしては評価2。
 えと、最後のドラマパート、もう2度と聴かねぇかもw

 ドラマといえば、ドラマCD03もゲット。
 こちらはまだ聴いてない。

 で、マスワ03の詳細がキタ。
 「まっすぐ」は真、あずさ、雪歩・・・キター!
 イイヨイイヨー♪
 で、マスワ00から続けて見ると、各キャラ2回ずつ出てるって
ことになりましたね。内容は、以下の通り。

わた#1 春香 美希 千早
胡麻和え 春香 伊織 やよ
思い出を 律子 あず 真
リレー  美希 千早
まいべす 律子 雪歩 亜美
まっすぐ 真  あず 雪歩
わたあい 伊織 やよ 亜美

 まぁ、マスワ00の追加曲入れると、やっぱり春香、千早、美希
が1曲多いということになりますけど。
 ともかく、まっすぐのメンバーにあずささんが入ってるだけで、
俺はもう満足ですね♪

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 アイマスはメースト処理1クレだけ。
 あず亜美、振り切り神。
 折角なので何も考えずLTでオーバーキルを楽しむ。
 覇王も刺せたし、さぞかし凄い補正が・・・。
 って、なんでイメージ合ってるのに1アクシデント・・・。 
 ってなわけで、13.5万人でした。
 ・・・覇王が28点だった件・・・こ、こえぇwwwww

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 BSEにて、1日1月下、と。
 ついでに1回バッティングしてみた。
 柵越え1本、かも?(微妙

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 夜はPB行かず。
 最近夜ぁ作業多くて(^^;)
チャンプ(−O−) * ぐだぐだ * 22:22 * comments(9) * trackbacks(0)

SessionDigest#2(01/13/06)

SessionDigest#1(12/23/06)(前)┃Rv'Lct┃(次)SessionDigest#3(01/13/06)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 2007年1月13日に行われた、レヴォラコントセッションの
ダイジェストです。大まかな冒険背景や冒険の経過、モンスターの
データなどを記載します。
 ってか、ほとんどシナリオ用に作ったものからのコピペだから、
意外に時間かからなかった♪

<PC>
むらさき氏:ヴァリーフィラネー
 →前回に引き続き登場、アランジファロッド・オルファスの野伏
  で癒し手の素質を持つ冷静キャラで半陰陽というネタっぷり。
エンジェル氏:レイチェル・ブランゼ
 →こちらも前回に引き続き登場、服蒐集フェチの女剣士。避ける
  壁としての身軽さは健在。
らば氏:ケフロファーナ(ケファ)
 →前回のカメララ同様、マエズロス・ラソミナス。こちらは咒符
  を使う。最終手段は敵味方関係なしの制御できない核爆弾?
ko1氏:ディシャーヤ
 →4本腕の蛇人間アンギスの曲刀使い。最大でターン5回攻撃は
  まさに圧巻。防御力にも優れる完全無欠の戦士・・・だった。
kengo氏:ヴォルフガング・ヴィルヘルム・フォン・ローゼンベルグシュタイン・ノイバウテン
 →滅亡したシェリー王国の姫君、ミューシャ・マ・シェリーに忠誠
  を誓った元騎士。ちなみに、姫君を何故か「ゴシプリたん」と
  呼んでいる。長い間行方不明の姫君を探して三千里、だが未だ
  報われない。両手剣を振り回す戦士であると同時に、癒し手の
  素質を持つ。以下、ヴォルフと記載する。

<友情出演>
ちぇんちぇん氏
 →途中まで観客&ツッコミ役でした♪
カルーア氏
 →サブマスター的役割を担い、モンスターの血も涙も無いダイス
  の出目を乱発しては「ちょwwwカノレーアさぁ〜ん・・・」
  とプレイヤーたちに睨まれる損な役回りでした^^;

<大まかな背景>
 スタート地点は前回同様ギスライの町。東北の脅威は健在、また
ドレンの町を脅かす水中の化け物も健在。ノーラス山地の魔獣も、
未解決である。
 錬金術師のライリー爺さんが、エリクサー研究に使う貴重な薬草
を採取するよう依頼。薬草は「真珠草」と呼ばれメルーの森北部、
水のある岩場などで散見される。冒険者たちはサンプルを渡され、
サンプルよりもサイズの大きなもののみ採取するように言われる。
真珠草1本持ち帰るごとに定額のお金が払われる。真珠草の栽培は
以前やってみたが失敗したとのこと。
 真珠草は、真珠のような乳白色の胚珠(子種)を花のように葉が
取り囲んでいるような形をしている。
 依頼期間は2週間。

<用意された導入>
 季節は春になったばかりで、外は相変わらず肌寒い。しかし今、
冒険者達は寒さとは無縁の場所で一時の安楽にくつろいでいる。
 レンガで造られた頑丈な建物の一階、整然と並べられた木の机や
椅子の列。場を支配する温かい空気は燃え盛る大きな暖炉から流れ
出している。
 午後、少し高い位置に作られた窓の列から柔らかい光が差込む。
城塞都市ギスライの町、冒険者ギルドが運営する酒場、暖炉の前に
置かれた大テーブルで、意気投合した君たち5人の冒険者は互いの
冒険談を語ったり、依頼でも受けようかと相談したりしていた。

→この導入を語る前に、前回セッションに参加した冒険者に前回の
 様子を語らせていた。これが「互いの冒険談を〜」という部分に
 かかっていたり。

<酒場の中>
 酒場の中には君たち以外に酒場の主@ファイザーのおやっさん、
そして給仕をしている看板娘のターニャ(魅力13)しかいない。
飛びぬけて美人というわけでは無いが、そのへんのエロ中年の目を
引くには充分な容姿である。これが、元冒険者の、筋骨隆々とした
髭面の、あのいかついファイザーのおやっさんの娘だと言うから、
世の中全くわからないものだ。
 時間は、午後。開店直後の酒場、人が少ないのも当然である。
 それで暇が出来たのか、ターニャが君たちに話しかけてくる。
(あらかじめ用意されたターニャの台詞)
「みんな、おつかれさま。こ〜んな時間に休んでいるってことは、
 何か冒険が終わったばかりなのかい?」
「駄目じゃん!・・・え、仕事が無いって?そりゃあまずいねぇ。
 昨日ウチ冒険者達で大繁盛してさぁ、めぼしい依頼、全部取られ
 ちゃってるよ。ほら、今街がオークに狙われてるからかき入れ時
 だと思われてるのかねぇ、最近見ない顔が多いんだよ」
「ねぇ親父ぃ〜、今もうなんも依頼残ってないよね?」
(あらかじめ用意されたファイザーの台詞)
「そんなことはないぞ。一つだけ、残ってるんだ。大した依頼じゃ
 なさそうなんだが、しかし人数が必要でな。やることは単純で、
 大して儲けられそうでもないのに、5〜6人よこせと来ている。
 そりゃ誰もやりたがらないだろうなぁ。だが、人助けだと思って
 やってみてくれないか?俺が世話になった人なんだ」
(冒険を受けない場合は受けてくれるまで拝み倒すw)
「そうか、受けてくれるか。ならば依頼主のいる場所までの案内図
 を渡すから、早速行って話しを聞いてやってくれ」

→冒険者の酒場で冒険者が仕事を欲しがるのは当然。それにしても
 ターニャの台詞に「煽りキター」って反応されるとはw

<錬金術師ライリーと咒符使いナディア>
 ギスライの街、港に近い一角。
 冒険者の依頼主、錬金術師ライリーの経営するエリクサー屋だ。
その隣りには咒符使いナディアの店があったりするよ。咒符使い、
ケファの馴染みの咒符屋だ。咒符に使う紙以外にもナディアの術が
込められた咒符も売っていたりする。
 エリクサー屋は大変狭く、門をくぐるとすぐカウンターがある。
 店の一角に、大きくシェリー王国の紋章が入った壁掛けがある。
 それに気付くかどうか、ヴォルフに判定をさせる。

→プレイでは、見事に成功。

 ライリー爺さんは、滅亡する前のシェリー王国では、王宮付きの
錬金術師だった。
(以下、用意されたライリーの台詞)
「おお、あなたはもしや、シェリー王国の王宮騎士、ヴォルry殿
 ではありませぬか!」
「残念ながら、姫の行方はこの爺めにも判りませぬ。かつての王家
 の者達も一体生きているものやら、死んでいるものやら・・・」
「今は何をされていらっしゃるのですか」
「(現状を告げられたら)そうですか・・・これは大変恐縮ですが
 この爺めの願いを聞いてはくださりませぬか」

→エリクサーはいずれも高額で、買う者はいなかった。ケファは、
 隣りの咒符屋へ。ナディアと仲良くして、いくつか咒符を交換、
 回復や雷撃の咒符ゲット。これが後々役に立った。

<道中>
 一行は早速出発、数日かけてメルーの森北部へ向かう。
 道中、ランダムエンカウンターとしてダイスを振らせる。ここで
ディシャーヤが用意された野良敵の中で最強のものを引いたw
 思えば、これ、フラグだったのかもなぁ・・・。

魔獣ガド(Gado)
(エルフ語で「噛み付くもの(Biter)」)
体力:19 瞬発:19 身体:19 瞬発移動力:6.6
敏捷:14 感覚:14 反応:14 継続移動力:4.125
知力: 3 精神:12 頭脳: 8 基本致傷力
HP: 190 MP:12 FP:19 振り:3D+1 突き:2D−1
よけ:7 耐斬り:30 受動防御:3
うけ:− 耐刺し:30 大きさ:1
とめ:− 耐叩き:30 重さ:150kg
その他(特性、攻撃手段、装備など)
牙撃、切り/2D−3 フルパワー噛み付き、切り/3D−1(受け止め不可)
 大きな牙と剣のような歯が並ぶ大きな口、それを開けた状態では
下あごから上あごまで高さ2メートル。それ以外は、まるで、縦に
長い楕円形の毛球。それが飛び跳ねながら、高速で迫り来る。開け
放たれた口の奥に見えるのは、筆舌に難い、身の毛もよだつほどの
おぞましい地獄絵図。それは恐怖そのもの。オーク語で「噛み付く
もの」の意味を持つ、その名も、魔獣ガド。初見の場合は、全員、
恐怖判定をどうぞ。

→コイツ相手に、ディシャーヤとケファが恐怖に駆られるw
 が、何とか被害を最小限に倒すことが出来た。ケファはこれ以降
 毛もくじゃらなのが駄目な人にw

 ガドとの戦いが終わって、暫く先へ進むと森からエルフの一行が
出てきて森の中がアンデッドだらけだと知らせる。彼らはフーラン
の集落から来た森のパトロール隊とのこと。

 この後、PC達は森の中に入る。
 そこで、またもエンカウント。ゾンビやスケルトンの群が襲撃を
掛けてくるが、いずれも弱く、相手にならなかった。ディシャーヤ
はスケルトンを1ターンで粉砕する強さを発揮する。

スケルトン
体力: 9 瞬発: 9 身体: 9 瞬発移動力:4.2
敏捷:12 感覚:12 反応:12 継続移動力:2.625
知力: − 精神: − 頭脳: − 基本致傷力
HP:90 MP: − FP: − 振り:1D−1 突き:1D−2
よけ: 6 耐斬り: 0 受動防御:0
うけ: 8 耐刺し: 0 大きさ:1
とめ: − 耐叩き: 0 重さ:30kg
その他(特性、攻撃手段、装備など)
「刺し」ダメージボーナス無しのダメージ−2、「叩き」ダメージ2倍
粗悪なノーマル・ソード(両刃)
HP75、切り/1D−1、刺し/1D−2、レベル12

ゾンビ
体力:11 瞬発:11 身体:11 瞬発移動力:4
敏捷: 9 感覚: 9 反応: 9 継続移動力:2.5
知力: − 精神: − 頭脳: − 基本致傷力
HP: 160 MP: − FP: − 振り:1D+1 突き:1D−1
よけ: 4 耐斬り: 0 受動防御:0
うけ: 6 耐刺し: 0 大きさ:1
とめ: − 耐叩き: 0 重さ:70kg
その他(特性、攻撃手段、装備など)
炎による攻撃は防護点を無視する・・・って防護点無いし!w
ゾンビパンチ、叩き/1D−3 ゾンビ噛み付き、切り/1D−3
組み付き:反応即決 倒し:瞬発即決 押さえ込み:瞬発即決、体重+5ごとに+1修正
→振りほどき:瞬発即決 両手組み付き:ペナ−5 両手押さえ込み:ペナ−10

 2度のエンカウントを乗り越え一行無事真珠草の生えるエリアに
到着する。森の中、小川がその間を流れるゴツゴツとした岩場だ。
こうして採取開始するわけだが、岩場での3日目、事件は起きる。

<ナスターシャ・マ・シェリー>
 とある岩場の上に生える真珠草を見つけて、それを目指していた
一行だが、そこに忽然と一人、黒衣の女性が現れて、それを摘んで
いく。ちなみにその女性の周りには武装したスケルトンが3体。
 近寄れば、ヴォルフはすぐに彼女がゴシプリたんと顔が似ている
ことに気付く。一目見て別人だと判るのは、彼女がミューシャより
かなり豊満でエロい肉体をしているから。容貌に20CP使用して
いるほどの「誰からみても凄い美人」である。だが、魅力値は9、
即ちキツイ印象を与えるタイプ。それはその目付きや仕草なのか、
それとも特殊な雰囲気(ネクロマンサーが纏っているような)か。
しかし同時に、どことなく高貴な雰囲気もある。
(あらかじめ用意されたこの謎の女性の台詞)
「わらわは通りすがりのネクロマンサーじゃ。そなたたちは?」
「それで、このような辺鄙な土地に、何を求めて来たのじゃ?」
「そうか、それは、難儀なことじゃ脳。しかし、わらわも真珠草を
 必要としているのじゃ。それに今そなたたちが踏んでいるのは、
 このわらわの“国土”ぞ」
(ミューシャのことについて言及された場合)
「ミューシャ?ほう、何ゆえわらわの姪を知っておるのじゃ?」
(ヴォルフの素性を知った場合)
「わらわの名は、ナスターシャ・マ・シェリー。王宮騎士のそなた
 であれば、わらわの二つ名を聞いたことくらいはあるじゃろう。
 “忌み子”のナスターシャを、な」
「なんと、知らぬと申すか。まぁ、昔のことじゃ、無理もないか。
 ミューシャですら、わらわを記憶に残しているかどうか・・・」
(真珠草を何故ツンデレ・・・じゃなくて摘んでいるのか)
「わらわが真珠草を求めているのは、ミューシャがためぞ。だが、
 これ以上は教えられぬ。協力してくれると申すなら別だが、な」
「誰の依頼で、如何なる目的で真珠草を求めているのか、教えては
 くれぬか」
「なんと!?あの王宮付きの錬金術師、ライリー殿とな?もしや、
 わらわと同じ目的か?それはそれで、善きことぞな」
(交渉次第で言わせる言葉)
「まぁ、よいわ。わらわも、皆が思うような邪悪な輩ではないわ。
 ミューシャを探してくれているそなたに免じて、我が領内を自由
 に歩き回り、真珠草を持ち去るが良いぞ。ただし、余り若い芽は
 摘まないでおくれ。それと、我が僕どもに遭遇したら、遠慮なく
 叩き潰して貰っても結構じゃ。スケちゃんやゾンちゃんごとき、
 いくらでも作りなおせるゆえ。特にそこなアンギスに取っては、
 むしろその方が好都合なのではないかえ?」
(ナスターシャの設定)
→ナスターシャは、ダンジョンマスターとネクロマンサーの素質を
 持つため忌み嫌われ、兄である国王・イライジャによって殺され
 そうになり、哀れんだ家臣よりシェリー王国から逃されている。
→ナスターシャはたまたま流れ着いたこの地にて、捜し求めていた
 真珠草を見つけたので、ここに自らの住まうダンジョンを築き、
 “国土”とした。
→周囲への害意は無いとのこと。ただ、扱うもの(=アンデッド)
 が忌み嫌われているため誤解を受けやすいことを自覚している。
「だからこそ、このような辺鄙な場所で、一人寂しく生きておるの
 じゃ。理解出来るか?数十年も孤独に生きて、それでいて、人を
 恨まぬわらわの思い・・・?まぁ、よいわ」
→アンデッドどもは特に命令を与えていない状態ならば、魔力温存
 ということで、制御していない。ただし“国土”(=彼女の魔力
 の影響圏内)から出ることもない。
→前回のセッションで登場したノーラス山地の炎の魔獣は、彼女の
 魔力暴走で制御出来なくなった魔獣である。厄介払いとばかりに
 ノーラス山地に封印した。
<PCが敵対的な行動を取った場合>
彼女は溜息ををついて、森の中へと消えてゆくぞなもし。
「好きにせよ。わらわには、そなたらを相手にするつもりはない」
PCが追うなら、アンデッドが立ちふさがり、PCをまく。今度、
真珠草を集めている間、アンデッド襲撃が絶え間なく続く予定で、
ナスターシャのエネミーフラグが立ちます。

 ナスターシャの登場は困惑を生んだが、前回参加のPCを中心に
「メルーの森を取り巻く邪気」の伏線が理解された模様で、一行は
かなり警戒しつつナスターシャを観察する・・・が、直情径行型の
ディシャーヤや好奇心の強いケファ、堂々としたヴォルフなど隠密
に向かない面々に活躍(?)で、すぐに気付かれる。
 で、話し合いの結果、特にヴォルフ殿が忠誠心を見せ付けたのも
手伝い、ナスターシャとは融和、友好の方向に。
 う〜ん、GMとしては「ネクロマンサー」という触れ込みに対し
もう少し激しい反応が返ってくるかと思いきや、いささか拍子抜け
でしたねw
 ・・・これは、やはりアンデッドの恐怖感を演出しきれなかった
GMの落ち度。あと、割と早々に「ゾンちゃんスケちゃん」なんて
言葉を出しちゃったのが緊張感台無しにwwwww
 しかし、このナスターシャ、口調も含め、カナーリクォリティー
のナイスなNPCへと成長していくなんて、シナリオ作成時は全く
思いもしませんでした。
 つーか、彼女の口調、癖になるwwwww
 しかも場合によっては多少ツンデレテイストも入るしw
 ・・・で、結局一行はナスターシャの許しを得て真珠草を採取。
疲労するのを覚悟で必死に探すと結果がしょぼく、逆に温存しつつ
気軽に探すと結構収穫があるという楽しいダイス結果があったり。
で、数日間探し回ってそれなりに集まり、一行は帰ることに。
 当然、このまま帰すGMではありませんw

(最終日の依頼)
 ナスターシャが青ざめた顔で、再びPCの前に現れる。
「申し訳ないのじゃが、何卒そなたたちの助力を乞いたい・・・。
 不覚にも、またわらわの魔力が暴走したのじゃが・・・此度は、
 おまけに、我が封印を受け付けないのじゃ。こうなったら、退治
 するほか無いのじゃが、奴は我がアンデッドどもを寄せ付けず、
 わらわの力では歯が立たぬのじゃ。勿論タダでとは言わぬ、この
 通りじゃ、助けては下さらぬか」
→ノーラス山地に封印した魔獣と同じ種類のものを召喚して失敗、
 今度は封印出来ずに暴走、召還主に牙を剥いたというのが真相。
→魔獣はナスターシャを追って来ており、PCたちが逃げない限り
 エンカウントは必至。
→ちなみに、ナスターシャはスケルトン1体を伴って出現、そして
 そのスケルトンはバスケット一杯のパンを持ってくる。食糧難の
 PTへの差し入れ。
「そ、その・・・わらわが焼いたのじゃが、なにぶんこういうのは
 不慣れなもので、口に合うかどうか・・・こんなので良ければ、
 差し入れじゃ、好きなだけ持って行くがよいぞ」

 ・・・この頼みを、PC達は、受けた。
 そしてナスターシャの(多少ありがた迷惑っぽいがw)援護魔法
をバックに、彼らは出現した魔物を相手に勇敢に戦った。
 そして・・・。

魔獣フレル・ガイザス(Flel Gaidhas)
(エルフ語で「炎の獣(Flame Beast)」)
体力:40 瞬発:21 身体:31 瞬発移動力:12(計算値+5)
敏捷:14 感覚:14 反応:14 継続移動力:8.75(計算値+2)
知力: 4 精神:14 頭脳: 4 基本致傷力
HP:1000 MP:14 FP:40 振り:4D−1 突き:2D
よけ: 7 耐斬り:30 受動防御:3
うけ: − 耐刺し:30 大きさ:2
とめ: − 耐叩き:30 重さ:300kg
その他(特性、攻撃手段、装備など)
全身が炎に包まれているため、距離1・格で直接攻撃した者に1D−1のダメージ
HPが4分の1以下になると距離2の攻撃者にも同様のダメージを与える
1ターンで2回攻撃、鉤爪、または噛み付き:2D−2の「切り」、レベル14
組み付き:反応即決 倒し:瞬発即決 押さえ込み:瞬発即決、体重+5ごとに+1修正
→振りほどき:瞬発即決 両手組み付き:ペナ−5 両手押さえ込み:ペナ−10
炎を吐く:3D、扇形5ヘクス、効果範囲6メートル
*)このセッションで現れた個体は召喚時のファンブルが影響し、
  HPが0になった時点で存在を維持出来なくなり、崩れ去って
  しまう。当然ながら通常はHPがマイナス400以下になって
  から死亡判定を開始し、絶対死はマイナス2000となる。
 全身を炎に包まれた巨大な双頭の獅子。極めて獰猛、その動きは
素早く、鋭い爪と牙を持ち、更に炎を吐く。数多ある魔獣の中でも
フレル・ガイザスはかなり危険な部類で、勇者クラスのパーティー
でも決して容易に倒せる相手ではない。
 今回は召喚時のファンブルの影響で持ち前のしぶとさを出せず、
100CPキャラ5名プラス援護魔法オンリーのNPCによるPT
でも何とか倒せたのだが、これが野生のフレル・ガイザスであれば
全滅していてもおかしくは無かった。

 ・・・そう、彼らは勝ったのだ。
 しかし、相手は不完全とはいえ、上級魔獣。
 ただでは、すまなかった。
 彼らはヴォルフとディシャーヤという二人の戦士を前面に配し、
万全の体制で魔獣を迎え撃った。
 真っ先に戦士たちへ身を躍らせるフレル・ガイザス。
 ターン2回攻撃が襲い掛かるも、果敢にそれを交わし、ヴォルフ
の両手剣が、ディシャーヤの3回攻撃が、ヴァリーの弩が、ケファ
の魔法が、レイチェルの矢は炎で燃え尽きたが・・・ナスターシャ
の援護が、ダイスを転がす音とともに卓上を飛び交う。
 しかし、魔獣のセルフバーニングは極めて凶悪だった。
 確実にダメージを受け続ける近接のディシャーヤ。
 急激に減りゆく彼の生命力を、ヴァリーの回復術が辛うじて繋ぎ
留める。その窮地を見て、レイチェルが前に躍り出て、避ける壁役
として魔獣の注意を引こうとする。しかし、魔獣はヴォルフに攻撃
の照準を定め、繰り返される爪撃の多くは回避されるも、少しずつ
騎士に手傷を負わせて行く。
 それでも、攻勢のパーティーは着実に魔獣を弱らせて行った。
 中でも、ケファの使う氷の咒符は魔獣に対して効果抜群。
 また、レイチェルが意を決して放った剣の一突きが片方の頭の目
を潰し、事実上その頭を無力化させることに成功するなど、流れは
完全にパーティーの方にあった。
 行けるか・・・?
 しかし、手負いの魔獣は怒りをたぎらせ・・・。
 魔獣を包む炎が、一層激しさを増した。
 武器のリーチを活かし、距離を取って戦っていたヴォルフだが、
彼にもセルフバーニングが効果を及ぼすようになったのだ。
 魔獣の攻撃力が上昇した、ということである。
 この事態に直面し、本来攻撃役だったヴォルフが、回復術の使用
を余儀なくされた。
 パーティーが、守勢に回ってしまった。
 ケファの咒符のストックがどんどん減っていく。
 レイチェルも、セルフバーニングの牽制に、攻めあぐねる。
 刻々と過ぎる時間、じりじりと減り行くFP(=疲労点)。
 そこで。
 ディシャーヤが、己の喝采願望が命じるまま、防御すら捨てて、
全力5回攻撃に出た。
 そう、賭け、である。
 それに合わせるように、ナスターシャが<倍速>をディシャーヤ
に掛ける。乾坤一擲、大ダメージが狙いであれば、その後何が待つ
かを考えず、とにかく、その場の最大効率を求める、そんな意志が
ディシャーヤに宿る。
 そして、賭けは成功した。
 大打撃を受ける魔獣。
 だが、5回攻撃とは即ち、5回セルフバーニングを受けるという
ことである。
 しかし、痛みに構わず、倍速によるターン2回行動を活かして、
更に5回、魔獣に痛撃を喰わせるアンギスの若き戦士。
 その代償はーーーーー命、だった。
 遂に、ディシャーヤの身体が限界を迎えた。
 そして、生きるか、死ぬか、その瀬戸際でのダイスロール。
 即ち「死亡判定」。
 ディシャーヤの中の人が、16を振った。
 ・・・犠牲者が、出た。
 全力を出しきった後、崩れ落ちる多腕の蛇人。
 だが、魔獣は、未だに動いていた。
 咄嗟にレイチェルが身を魔獣の前に投げ出し、パーティーが体勢
を立て直す時間を稼ぐ。
 ディシャーヤが倒れ、ケファの咒符が底を突いた今、この魔獣に
有効打を与えられるのはヴォルフの両手剣のみである。だが、彼も
度重なるバックファイアーに傷つき、ヴァリーによる必死の回復を
待つ必要があったのだ。
 レイチェルは魔獣の爪撃を華麗にかわして行ったが、とうとう、
魔獣の前脚に捕らえられ、自由を封じられた。
 そのまま、炎が吐きかけられる。
 軌道が多少逸れて、辛うじて一命を取り留めたレイチェルだが、
自慢の服は焼かれ、全身に火傷を負い、見るも無残な姿になる。
 そのまま組み敷かれ、大地に縫い付けられるレイチェル。
 圧し掛かる300kgの体重、絶えず肌を舐める炎の舌。
 彼女は、死の淵に立った。
 遠のきそうになる意識を奇跡的に保ちながら、しかし、それでも
下から剣で斬り付けるレイチェル。
 ケファが、とうとう「最後の咒符」を引っ張り出した。
 敵味方どこに落ちるか判らない、最後の破壊咒符である。
 「なげるよ?なげちゃうよ?」
 そう言って、彼女は咒符を手に握った。
 その瞬間。
 ヴォルフの大剣が魔獣を深々と切り裂きーーーーー。
 不完全な召喚により本来不安定な状態にあった魔獣は、遂に存在
を保つことが出来なくなり、雲散霧消した。
 彼らは、辛うじて勝利したのである。
 ・・・だが、死んだ者は、還って来ない。
 レイチェルは奇跡的に、辛うじて生き残ったが・・・。
 ディシャーヤが、帰らぬ人となった。

 戦闘終了後、パーティーは回復モードに。己の生命力すら削って
回復術を使い続けるヴァリーの献身的な努力もあり、何とか全ての
傷ついた者のHPがプラスに。
 ナスターシャは、己の実力を省みない無茶な召喚を反省している
様子。で、なにやらディシャーヤの死体に向かってゴニョゴニョ。
 ・・・アンデッド・ディシャーヤが誕生♪
 ってなわけで、アンギスゾンビですw
 ディシャーヤの能力値にゾンビ補正をかけたものとして扱う。

ゾンビ・ディシャーヤ
体力:13 瞬発:13 身体:13 瞬発移動力:4.8−3=1.8
敏捷:11 感覚:12 反応:12 継続移動力:4.375−3=1.375
知力: − 精神: − 頭脳: − 基本致傷力
HP: 180 MP: − FP: − 振り:2D−1 突き:1D
よけ: 6 耐斬り:65 受動防御:5
うけ: 9 耐刺し:65 大きさ:1
とめ: 9 耐叩き:45 重さ:122.5kg
その他(特性、攻撃手段、装備など)
ターン2回行動、二刀流技能所持、通常3回攻撃、全力5回攻撃
シミター(×2)
重さ1.5、HP150、切り2D、刺し1D−1、リーチ1、レベル13
グレートシャムシール
重さ2.8、HP300、切り2D+2、刺し1D+1、リーチ2、レベル14
尻尾
叩き1D、リーチ近/1、レベル11
オープンヘルム(木)、ゴーンとレット+グラブ(木)×2、厚手チュニック、
厚手ジャケット、鉄スケイルメイル、スカートアーマー(木)、青銅ラージシールド
*)盾は普段背中に背負っている
 ゾンビ化したディシャーヤ。生前に比べて攻撃力が上昇し、その
代わり命中率が落ちている。意志を持たず、ナスターシャの命令を
忠実に実行。即ち、もはやナスターシャの下僕そのものである。

 この後、一行はナスターシャの“国土”内にある離れの休憩所で
体力を回復させることに。
 で、次の日の朝、ナスターシャがアンデッドたち(当然ゾンビと
化したディシャーヤの姿も)を連れて迎えに来る。
 そして、スケちゃんの籠の中には少数だが、真珠草が。
「そ、その、決して感謝の印だとか、そういわけでは・・・いや、
 その・・・あ、ありがとう。此度は真に助かったわ。わらわの、
 精一杯のお詫びじゃ、受け取ってくれると・・・嬉しいぞ」

 そういうわけで、一行はこの後ヘロヘロになりながらもギスライ
まで辿り付いて、錬金術師ライリーに真珠草を届けて、一件落着。
報酬と経験点を分配してシナリオ終了。
 結局ベスト演技賞は投票の結果ヴォルフに。
 ・・・死んでなければディシャーヤだったかもなぁ、という声も
チラホラ。ってか、アンギス、超絶強かったんだけどなぁ・・・。
でも、死んだおかげで「バランス破壊するくらいの強さじゃない」
ということが実証され・・・た?w

 ってなわけで、このセッションはこれで幕引き。
 かなりの長時間に渡り、全員へとへとになりましたとさ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
SessionDigest#1(12/23/06)(前)┃Rv'Lct┃(次)SessionDigest#3(01/13/06)
チャンプ(−O−) * Revo Laconto TRPG * 21:07 * comments(0) * trackbacks(0)

ムカつく?ムカつかない?

 アイマス晒しスレで「オーデのマッチ相手にこんなコメントされ
たらムカつく?」っていう内容で、8種類のコメントが提示されて
いました。ちょっと中身を見てみましたが・・・。

1:よろしくお願いします。
備考:枠内戦でコメント打つ時間に余裕あり

 ・・・まぁ、いいんじゃねーの?確かに捻りが足りないけれど、
俺だって判を押したように「おっきおっきだずぇパゥワー!」って
しょっちゅう入れているし。勿論捻りのある、楽しいコメントして
来たら思わずニヤリとしたりして、楽しいけど、でも他人に対して
毎回期待するようなモンじゃないっしょ。

2:すいません。。。。   
備考:同時INで枠外戦になった。

→二つ場合が考えられます。
1)開幕連打IN、3人同時キターーーーー!?「すいません」
 開幕連打してたのは俺も同罪だし、俺ぁ気にせず全力で戦うから
喪前も全力で戦うがよいよいよいよいよい。
2)既に一人居て、残りの1枠狙って同時 orz 「すいません」
 お互い災難やね(´・ω・`)
 むしろ1枠の方に申し訳ないですわ・・・。

3:入力なし        
備考:つまりコメントを入れてない。

 ・・・確かに何か入れて欲しいってのはあるけれど、でも他人に
強制するモンでも無し、対戦格闘ゲームでも試合前に相手に対して
「よろしく」とか言うわけねぇし、別にいいんじゃね?コメントを
入れるのがまんどくせ、だとか、コミュニケーションするのに抵抗
ある、だとか、色んな人が居てもいいと思うし。本音を言えば多少
残念とは思うけど、でもムカつくほどのモンでも無いと思う。
 アイドル神で枠外5秒前IN「入力なし」ってのも、褒められた
行動じゃないけれど、ムカつきを覚える前に、相手に対して哀れみ
感じますね。それで俺が負けたとしても「ま、交通事故だよな」と
思うことにしてます。ゲームで怒っても損なだけだし、アイドルが
負けて悲しむと俺も悲しいけど、そこからまた次のストーリーへと
繋がって行くわけなのだから。敗北を含めてのアイマス、負けは、
そういう状況を跳ね返せなかった自分が悪いのですから。
 勿論俺が勝ったらしっかり「アイドル神5秒前後入りで負けてる
なんて、コイツ超カコワルイwww」ってプゲラッチョしますwww
 そういう意味では、アイドル神5秒前後入りって、結構度胸ある
なと思いますよ。だって「勝って当たり前、負けたらただのアホ」
って状況に自分を追い込んでいるのですもの。

4:初心者です。      
備考:とかいいつつセンモニ経験者

 ちょwwwおまッwwwwwねーよwwwwwww
 似非初心者ネタ乙ッwwwwwwwwwwwwww

5:さっきのオデではどうも。
備考:前回 枠内戦で対戦したが落ちてしまった相手

 すまん・・・今度は一緒に合格出来るようにがんばろう。俺も、
出来る限りの策を講じるよ。余裕あれば、俺の敏腕も持って行け。
負け減衰喰らって厳しいだろう。
 ・・・って思いたいのですが、中には「よくも俺を落としたな」
って逆恨みで来る方も居ますよね。それはそれで、でも、向こうが
何か罠をしかけたとしても、それにかかって負けたら、それは俺の
落ち度。なので、基本的に、俺は枠内ならワンツー合格を目指して
頑張るのです。
 結果としてこちらの打ち方が裏目に出て、相手を落としてしまう
場合がありますが、そうなったら本当に申し訳ないばかりです。

6:びんわんあげます
備考:ボムは節約する気はなくいが故意の28点。

→これもいくつか考えられます。
1)俺敏腕無し、だが満点を取れるレベル
 ・・・善処するッス。って、28点は厳しく無いッスか^^;
 まぁ、満点取れない俺が悪い、か。
2)俺敏腕無し、とてもじゃないが満点取れないレベル
 ・・・ちょwwwありがた迷惑wwwwwうぇっwwwww
 折角のご好意ですが、合格するだけで必死ッス。出来れば満点を
取ってくれた方が楽なのですが。そういう意味では28点ってのは
結構アリだったりw
 これも満点取れない俺が悪いというか、レベルの組み合わせ的に
運が悪かったと思うしか。
3)俺敏腕有り、俺も「あげます」や「せつやく中」と打ってる
 意地にかけても、敏腕は譲るずぇ!w
 さぁ、壮絶な2位争いチキンレースの始まりだ!
 1位取ったら負けだからな、覚悟しろよッ!?wwwww
4)俺敏腕有り、コメントで「あげます」と打ってない
 うぃす、ごっつぁんです。頑張って満点目指します。にしても、
28点はちょっと厳しいなぁw

7:びんわんあげます
備考:相手は随分格下だが3ボムで30点持っていった

→6番と同様。
1)俺敏腕無し、だが満点を取れるレベル
 ちょwww死守かよwwwwwww俺のボム返せwwwww
 ・・・でも、3ボムとはいえ、低いレベルで良く満点取れたな。
むしろその方が感心。っていうか、良くやった。
2)俺敏腕無し、とてもじゃないが満点取れないレベル
 えーと、満点は取れないのでプレスします、一応25点前後狙う
ので、それで勘弁して下さい。それで取れなかったら俺がヘタレと
言うことでご好意スマソ・・・って、30点かよ!?
 お互いレベル低いのに・・・。
 喪前さんSUGEEEEEEEEEEEEE!
3)俺敏腕有り、俺も「あげます」や「せつやく中」と打ってる
 むぅ、俺は有言実行を目指したいからな。
 たとえ喪前さんが3週目でも、譲ると言ったら譲る。さぁ壮絶な
2位争いを展開しようじゃねーか。それで片方落ちても恨みっこは
無しだずぇ?
4)俺敏腕有り、コメントで「あげます」と打ってない
 うぃす、ごっつぁんです。頑張って満点目指します。
 ・・・って、満点かよ!?
 アンタ良くやるわ・・・w
 うん、オモロイwwwwwww

8:レアはそれなりのかくごをしてほしい
備考:7万後入り 1つ前のオデが無人7万 前週のオデではその人をスルーした

 それは、喪前さんも一緒だずぇ?にしても、アンタ偉そうやな。
仮にそんなこと言って俺に負けたら、笑いモンやで?隣りで見てる
プロデューサーさん達もアンタのコメント見てニヨニヨしてるw
 ほらほら、そこの○さん、この人見て見て〜!すっげぇ痛ぁ〜い
コメント書いてるよ?え?ヌッ殺して差し上げなさい?え〜?俺ぁ
キモランカーじゃないし、出来るかなぁ〜。でも、コイツ、もしも
俺に負けたら、すっげぇカッコ悪いよな〜wwwww
 俺は別にそんなプライドとか意地とか掛けてねーから、負けても
別に痛くも痒くも無いが・・・喪前さん、そういう生き方してて、
疲れないかい?w
 仮に俺がレベル低かったら、そりゃ〜アンタは勝って当然、俺は
負けて当然。でも仮に俺が勝ったら・・・wwwwwww

 ・・・と。
 うん、色んなコメントがあって、痛いコメントも入ってて、俺は
そういうのを茶化しやネタの材料にはするけれど、

こ の 中 に ム カ つ く コ メ ン ト が 無 い

 ・・・ということに気付きました♪
 やっぱり、ゲームは楽しまなくちゃ損、損☆

 アレだよね。
 他人を挑発するのってさぁ、リスクを負っていると思うんだよ。
それに気づいて無いなら、本当に哀れに思う。勝てる内はいいが、
負けたら本当にカッコ悪い。
 そういうリスクを負ってでも挑発コメントを入れる方って、一体
何故そこまでしたいのか、一度意見を聞いてみたいですね。

 某ネトゲのPKな方々みたいに「俺は信念を持って、わざとこの
ネトゲに逆風を持ち込むトリックスターの役割を担っているんだ」
とか思ってる人が居たら、逆にある意味尊敬しちゃうかも。
チャンプ(−O−) * アイドルマスター * 20:15 * comments(4) * trackbacks(0)

男が破滅するのは

男が破滅する3要素とは、ギャンブル、麻薬、そして女である。

ここにも一人、女というか、嫁で失敗した男が・・・。
ttp://allabout.co.jp/sports/baseball/closeup/CU20070131A/index3.htm

マジで、嫁選びは一生に関わるシビアな戦いだずぇふぅはははははぁ〜!

どんなにしっかりした男も、どんな英雄も、一緒に居る女によって
ミジメな人物に成り下がる可能性があります。

どんなにちゃらんぽらんな男も、どんな駄目人間も、一緒に居る女によって
大輪の花を咲かせる可能性があります。

それほど、女というのは男の人生において絶大な影響を持つのです。

お嫁さんになる皆様、また既に旦那持ちの皆様。
生涯の相方が出世するのも、没落するのも、アナタ次第です。

・・・一生女を近づけない限り、あるいは女が近寄らない限り、
男というのは女によって如何様にも変えられてしまうのです。

・・・え?嫁の方が出世しちまえばいいじゃん!・・・だって?

確かに、それも正しい。男女平等の時代、嫁の方が出世するって
関係もありえる話だろう。

・・・俺は、そんな関係、社会的立場と精神的力関係が反比例する状況の
陵辱エロゲ的な普通ありえねぇ関係にならない限りは、まっぴらゴメンだね(最低

俺は、女に対して恐怖心を持ってるんだろうなぁ。
ヘテロなのに怖いのって、これなんて接近−回避?w

・・・え?女に影響されない強靭な精神を持てばいいじゃん!・・・だって?

理想だけなら誰にでも言えますよね、と。

まぁ、逆に、一見「悪い嫁」みたいなのと一緒になることで、
自ら強くなるよーな男も稀ですが居ますし。逆境を跳ね返せる強い男が。
そういうのは、甘い嫁さん貰うと駄目になったり。

結局、最後まで解らないものですよね、と。
チャンプ(−O−) * ぐだぐだ * 00:52 * comments(0) * trackbacks(0)

バトン消化♪

高瀬さんよりいただきましたぁ♪
質問の内容を知りたい方はメッセ下さいな。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

南の島に旅行♪マイミクシークレットバトン〜

あなたと、あなたのマイミクさんはリゾート地として注目されている
南の島へ旅行することになりました♪

そこではドキドキ体験が!?

(1章)仲間と一緒に飛行機に乗って南の島へしゅっぱ〜つ♪

1.まっかず@どりえもんさん

2.hachiさん

3.ニシマサさん

4.明夫さん&ko1さん

5.○富さんwwwww

6.shinoさんwwwww

7.それっぽいキャラが見当たらない

2章)まずはみんなで遊びに行こう♪

8.池袋ジムさん

9.シュウさん

10.NAYU3さん

11.質問が微妙で想像が付かないのでパス

12.アジアンサイバー@ぱそにつね。さん

13.らばさんあたりが「これだからキモスは」とか言いそう

14.それっぽいキャラが見当たらない

15.こういう時、却って冷静になるエンジェルさん

3章)ロマンチックな星空の下で…

16.シルク@アスパラさん

17.じゃめすさん

18.一番目立つ、むらさきさん

19.こういっちゃんさん

20.プーさん&彼女さん

21.みずのえさん

22.ノーコメントでおながいしますw

いよいよ帰る日

23.俺のマイミクの中で一番マイミク数の多い、ねぎだく@超残念な人さん

24.いや、俺だろw

25.質問がネガティブなのでパス

・・・と。乙乙♪
チャンプ(−O−) * ぐだぐだ * 00:14 * comments(4) * trackbacks(0)

2/26-B 15000HIT(MIXI)

 ミクシ15000HITはほたる−りょうへいPさんでした♪
 皆様、いつもありがとうございます〜☆

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 さて、本日26日の日記を書き終えてから、晩飯のあと、お袋に
運動してこいと言われたので、30分だけPB寄る俺有言不実行。
あひゃひゃひゃひゃw
 らばさん、pfさん、あくつくんが居たので良かったです^^
 文字通り一回だけ太鼓叩いて帰宅。とりあえず月下w

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 遅ればせながら、みけーたさんのキャラの清書が完了。見たら、
1CP余ってたので、勝手に野外系の技能を2つほど取得。んで、
ついでに紹介紹介♪
 ユーキ・カシュナムというヒトの女性(年齢未設定です)。
 氷使いで、更に・・・熊人間だクマー!白熊だクマー!
 マンチキン属性なGMが「これは、密かにゲームバランス崩せる
ほどヤヴァイんじゃねーか」と危惧していた「術使い+戦闘向きの
ライカンスロープ」の組み合わせです。そう、ライカンは変身して
いても、呪文や咒符は使えないが、術なら使える。そして虎人間や
熊人間というのは並みの戦士かそれ以上の優秀さを持つのです。
 多少「よけ」値が心もとないのが欠点ですが、虎は30点、熊は
40点の毛皮を持ち、これに防御技能や変身しても破けない程度の
簡単な防具の防護点が付き、HPもかなり増え、体力も一般人より
かなり高いので、戦士の役割を担うのに全く以って申し分ない実力
を持っているのです。
 攻撃力は2D前後で、瞬発の高い戦士による重武器の一撃に劣る
という意見が出そうですが・・・獣の真骨頂は、多少ルールが複雑
ですが「押さえ込み」からの攻撃です。
 特に熊ならば「抱きつき」が凶悪。瞬発で勝負判定し、成功度差
そのままがダメージとなるのです!
 ちょいと仮想最大ダメージを計算。
 例えば一般人(瞬発10)に熊(瞬発20)が抱きついたとして
熊がクリティカル、一般人がファンブルしたとします。
 熊は17成功、一般人は8失敗。
 全部で(当然防護点無視)250ダメージです。
 これは4D+1で6ゾロを出した場合、あるいは8D+1で全部
3を出した場合に相当します。鯖折り一発で背骨をヘシ折った瞬間
です。なにせ一般人に取って250ダメージってのは死亡判定確定
なので。桑原桑原。
 勿論、こちらがファンブルして向こうがクリティカルしたら全く
ダメージを与えられないんですけどねw
 そういう意味では、巨大な敵が相手だとやはりハルバード持った
ライノスの方が効率的にダメージを与えられるということで、一応
ゲームバランスを取ろうとしているのですが・・・。
 はてさてどうなることやら。
 ・・・と、マンチっぽくシステム的な側面から説明しましたが、
実はこのユーキさん、キャラとしても魅力的です。
 慈善家で命知らずで直情です。ジェイドさんのドワーフキャラは
命知らずで嫉妬で喝采願望なので、この二人が同じPTにいたら、
危険を顧みず突っ込んでいく女性二人という楽しい構図がw
 おまけに、熊人間の特性として、バーサーカーでもあります。
 町の喧嘩を仲裁しようとしたら殴られて、そのまま熊に変身して
殺戮を始める迷惑千万なキャラです。
 そういう意味では、本人町の喧騒を避けたがる側面もあるのかも
知れませんね。他人の喧嘩を止めるってのは、慈善家とはちょいと
違いますし。
 で、孤児院育ちです。孤児院はレナーディア王国内にあるのか、
あるいは違うのか、そのあたりは未定です。
 ちょっと気になるのは冒険者になった動機ですね。このあたりは
後々決めてもOKですが、もしかしたら孤児院絡みになりそうな?
結構タイガーマスク属性ってのは演じやすいですし。
 ってなわけで、実際のプレイが楽しみになキャラですね。
チャンプ(−O−) * ぐだぐだ * 23:58 * comments(2) * trackbacks(0)

2/26-A DP390万点達成だずぇ!

 先日注文したBiancaRyanのCD届いてワクテカ♪
 やっぱ12歳とは思えない見事な歌声ですわぁ。
 ・・・何やっても好調な日でした。
 夜は作業したいのでPB行かないかも、ってことで作業の合間、
午後ちょいと息抜き。ドンだー仲間の存さんやりゅうやさんと会い
ました。わぁい♪
 息抜きのつもりだけど、息抜きで汗だらだらな罠wwwww
 太鼓DP4クレほど。4クレ目で、カゲキヨやってみたら、何と
右手フルコン99万点、左手も序盤ワンミスのみで95万点ほど。
こりゃもしや・・・狙うべきか?
 ってなわけで、今のところ俺の一番のポイントゲッターである、
キャリバーDP4倍。もはや等速より4倍の方が繋がりやすいって
一体どういうことでしょうw
 さて、叩き始めて、気付いたことが。
 汗だらだらだけど疲労感はさほどではなく、肩の力が抜けてて、
息も全然上がらず余裕の表情。
 ・・・これは行けるッ!
 で、正確性になるべく気をつけながら、だけど要所要所でクロス
とか交えつつ、最後まで・・・繋げ切ったッ!
 片方が97万点、もう片方が98満点だったよーな。
 来たぁ・・・来ましたよ!
 ダブルプレイ2曲で390万点、当然「9」で自己ベストッ!
 魔 王 新 生 。
 一応、100万点レベルのプレイヤーが2人でプレイすれば抜く
ことも容易でしょうけど、しかし、そこそこの鬼ドンだーだったら
跳ね返せるくらいの壁にはなるかも知れないスコアですね。
 また、100万点ですが、ちょいと手ごたえを感じた。カゲキヨ
もう少し精度を上げられれば、DPでも超えられるかも?だって、
あと少しで100万、でしたもの(99.7だったかも)。
 ・・・で、上あがってちょっとだけギルティー。
 知らない方のミリア、存さんのソル、知らない方のジャムが相手
でした。存さん相手のときは最初カナーリ苦戦。やっぱり無敵対空
の強いキャラ相手はツライですね。しかし今日の我がメイはかなり
ノリノリで、バクチがことごとく当たり、反則お手玉の頻度が高く
ガンガン勝ち進めてしまいました。俺の中でメイは運キャラw
 アイマス、あずさ+亜美で3クレほど。
 メースト神の素12でしたが、全部Vo寄せしても、Viマスを
受けるために全部Vi寄せしても、2位流行のDaイメージを抜け
られない酷いパラでしたw
 1戦目は1位流行Vo高めのパラで6万枠内、2−3プレスして
1ボム満点取って3節目は1位帰しにちょいと加担、おかげで2位
流行を落とし、ジェノ12点の2位合格、と。1ボムで抜けられた
から満足♪
 ・・・相手のランクAレベル16は敏腕死守の構えで、頭っから
ボム投下してくれたので、節約しやすかったです。これは感謝する
べきこと。基本的に俺は「神が早めにボム撃つ」ってのを「満点を
狙ってる」って解釈するので(まぁ初心者の可能性もありますが)
節約しに行きます(=無理に奪いにいきません)。勿論ジェノって
たまたま裏取り満点で敏腕奪っちゃう事故もありますが。ジェノが
起きて、場合によっては12〜3点が危険な時もありますし。今回
も仮に3節目にDaイメージCOMがボム撃たなかったら俺が裏を
取ってジェノ満点というケースでしたね。
 2戦目はViマス受けようとして、アクセ一つVo残して、Da
イメージのままだったので、6万突貫。こちらはレベル12。
 一人旅でした。
 パラが最悪(1位流行最弱の2位イメージ)だったのでボーダー
読みきれず2ボム撃たされて1位抜け。読みが正しければ、1発で
抜けられたオデでしたね。
 で、今度こそってことでアクセ全部Vi寄せしましたが、やはり
Daイメージのまま。ランクCの時、Da流行で走りすぎたのが、
ここにきてこんな悪影響・・・Da曲とはいえ、ここまでDa突出
ってのも珍しいですね。あず亜美でこんな・・・意外と亜美のDa
が高いのが影響しています。
 でも、仕方ないのでViマスへ。勝てば32週で100万という
ペースです(LT未受験)。運良くキュアブラも登場。
 1節目ノーボム満点取れると思ったら8点止まり。2−4−2。
最後1位流行を半アピにしてDa半アピしていれば満点だったのが
悔やまれる。DaイメージってことでDa叩き過ぎを警戒しすぎた
のが裏目に出ましたね。
 2節目、3節目も(Viマスだから)3位流行イメージでボダが
読み辛く、結局2発使ってしまいました。28点で1位、Viマス
合格です。まだDaマスが残ってるのでBランクのまま。
 さて、敏腕ゲットしてレベル16になったことだし次はボチボチ
LTとか狙ってみますか☆
 ・・・出来ればパラが流行に合ってる週を狙いたいですね。
チャンプ(−O−) * ぐだぐだ * 18:51 * comments(9) * trackbacks(0)

2/25 ワンフェス2007(冬)

 朝9時55分起床。休日の俺としては考えられない早おっきだ。
そして、朝10時4分、三浦あずさフィギュア「運命の瞬間」予約
完了。あずスレに報告を行い、俺は2度寝するつもりだった。
 ・・・だが、ふと、思った。
 折角早おっき出来たんだ。
 こりゃワンフェス逝くしかないんじゃね?
 ワンダーフェスティバル。ガレージキットの祭典。文化研究の徒
として、大変興味をそそられるホビーカルチャー界の一大イベント
である。恥ずかしながら、今までそこまでフィギュアに対して執着
していなかったため(そりゃデジキャラットだとか小麦だとか色々
フィギュア持ってなくはなかったが)、まんどくさいとの理由で、
敬遠して来たのだ。
 だが、俺は寸前に予約を終えたあずささんフィギュアをこの目で
確かめたくなった。ついでに歌姫楽園の公録も見にいくべ。
 ・・・ってなわけで、一路、有明へ!

やってきました有明〜♪
・有明到着!
 冬コミ欠席したため、夏コミ以来の聖地となりますね。
 なんだか、ここに来ただけで、笑みがこぼれそうになります。
 早速2000円の入場料払って、入場。公録が終わる直前に到着
して、最後の最後だけチラッと見られた。チアキングさん、すげぇ
セクシーな衣装ですねぇ・・・ナイス谷間ッ!
 しかし中の人など居ない派の俺はとりあえずニヨニヨ(何
 公録終了後、あの懐かしいアイマス夏コミOFFの時に出会った
(律子AランクEDを見せてくれた)軍曹さん(実際のP名は失念
してしまいました、まことに申し訳ナサス)と奇跡の再開。お互い
アイマス界での生存確認、こんなに嬉しいことはない。
 八雲さんともバッタリ。中野のキモイ人って、あなた・・・w
 ってなわけで、以降、俺は僅か300万画素の古〜いデジカメを
持ってカメコ小僧に専念。
 結局この日、150枚近くも写真を撮ったが、そのうちの一部を
以下に紹介ッス。以下の写真に写っているキャラクターの著作権は
いずれも販売元に属します、もし不都合が御座いましたらいきなり
告訴する前に何卒こちらにご一報下さい、迅速に削除などの適切な
対応を致します m( _ _ )m

チアキングサイン入りあずさポップ
・ステージ横のあずささんポップ+チアキングのサイン
 発見したとき、思わずニヤリとしましたw

あずささんフィギュア「運命の瞬間」
・あずささんフィギュア「運命の瞬間」
 比較的に見られる写真を。
 全体像、後姿、そして顔のアップ。神々しいです(*´д`)
 ただし、少々顔がうつむき気味なので、上からライトを当てると
顔にちょっと気になる陰影が出来てしまい、ちょっと残念。即ち、
下からライトを当てるべきだということですね。
 また、以前写真を見た時に気になっていた口の表現ですが、予想
よりは気になりませんでした。角度によってはパーフェクト。ただ
やはり多少向かって右側に釣り上がり気味なので、設置角度に多少
注意を払う必要があるでしょう。
 とりあえず、しかし、買って良かったと思いました。
 以下、会場各地を回って撮影したものをば。

アイマスコレクション
・アイマスコレクション
 夏頃に発売されるアイマスコレクション。あずささんをはじめ、
数キャラが未塗装なのが残念ですが、期待感抜群の造形です。
 ってか、あずささんの胸が・・・胸が・・・(*´д`)

小麦/萌えライガー
・小麦&萌えライガー
 前者は、むぎむぎ小麦ちゃん。変身時の、リボンがくるくる身を
包む時の感覚を表現しています。微エロですね。それにしても今回
こよりちゃんを発見出来なかったのが残念です。
 後者は・・・思わず笑いましたw
 様々なアレンジを加えられたシールドライガーが数十体ずらりと
並んだ棚にまぎれて立っていた萌えライガー。
 思わずちょwwwおまwwwって言いそうにw

ちょwwwコンマイwwwww
・ちょwwwコンマイwwwww
 こちらは本当にちょwwwおまwwwwwって吹きましたw
 コナミの新作ゲームで、内容はおにゃのこフィギュアを育成して
互いに戦わせるオンライン対戦ゲー・・・狙いすぎですwww
 おまけにそうした素体フィギュアの中に、2DXのツガルが参戦
しているという、まさしくコンマイ信者乙wwwwwな内容w
 こ れ は ひ ど い w w w w w

雷鎚
・雷鎚
 カッコいいデザインの銃器だったので思わず一枚。
 ・・・これ、実際に弾とか撃てるのでしょうか?

覇王丸
・覇王丸
 見事な覇王丸です。カッコいい!

GMKゴジ/ギドラ
・GMKゴジラ/キングギドラ
 俺、ゴジラスキーです。初代、逆襲、ヘドラ、メガロ以外は全部
見ました。正直初代やヘドラ見てないのってすっげぇゴジラスキー
として中途半端だと自覚してるので、ゴジヲタは名乗れませんw
 おまけに平成ゴジラ世代で、一番好きなゴジラがビオゴジなので
割と異端チックかも知れませんね。
 で、ミレゴジシリーズで一番好きなのがGMKゴジ。要するに、
とにかく悪くて強いゴジラが好きなのでしょう。
 あと、このギドラも見事でした。恐らく三大怪獣あたりがモデル
なのでしょうか?それにしてもギドラって本当に良いデザインです
よね。GMKで「千年竜王」と表現されていましたが、個人的に、
納得の行く称号でした。
 ・・・GMKでは弱かったけどねw
 他のブースでは放射火炎とばかりに霧を吹くキンゴジやモスゴジ
など、ゴジラ関係って結構造形師の皆さんにも人気あるんだな〜と
思ったり。

キミキス
・キミキス
 俺はキミキスやったことないのでこれがどんなキャラなのか全く
解りません。しかし、プロポーションというか、ボディーラインが
見事だったので思わず撮影しちゃいました。
 特に俺はふとももスキーなので、こういう造形は大好きですw

魔神エトナさま
・魔神エトナさま
 ディスガイアのエトナさまwithプリニー隊ッス。
 プリニーたちが可哀相で可哀相で・・・。
 でも、プリニー爆弾やめられないッス。
 あ〜かいつーきーあかいつきー♪
 ・・・エトナさま貧乳にもほどがあるッス。
 あれ?なんだか背後に殺気を感じるッス。
 アッーーーーー!?
 プリニーッスーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!
 (BOMB!)

山下しゅんや
・山下しゅんや氏デザイン
 以前遊んでいたネトゲ「ディプスファンタジア」のキャラデザを
担当していらした山下しゅんや氏がデザインしたものです。

く、クマー!?
・く、クマー&ばけもの&挫折禁止
 オメガワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
 癒されますた☆

等身大リオ
・等身大リオ
 パチスロでお馴染みのリオ、等身大です。つーても俺はパチスロ
全くやりません。が、駅の周りとかスロ屋が多くて、嫌でも覚えて
しまいました。
 それにしても、細部がどうなっているのか気になるお年頃。

あずささん
・あずささん
 F91、作って下さる造形師さまがいらっしゃいました。もしも
俺に自由に使える4000円が手元にあったら、ついつい衝動買い
していたかも知れませんね。見事なVi服です。
 アイマス系、他に美希や春香や千早や雪歩などを見かけました。
特に千早は(やはり2月25日@誕生日ってことで)バースデーに
ちなんでケーキの模型まで展示していたブースがあって、多分心は
御茶ノ水@ちーちゃんの誕生会にあったんじゃないかなとか思って
みたりしちゃいました♪

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 以上ワンフェスレポ終わり、以降、ぐだぐだ。
 え〜ワンフェス会場を後にした俺はゆりかもめで、お約束の行動
に出ました。つまり竹芝で一旦電車を降りる。
 ・・・竹芝の精算所の音声案内はあずささんですwwwww
 いや、竹芝の音声案内、チアキングなんですw
 で、精算所のところが一番あずささんっぽいw
 ってか、あずささんそのものですね。それを堪能するためだけに
下車する俺どうみてもイカレ糞ヲタです、本当に(ry
 中の人には興味ないので、精算所以外はスルーです(酷w
 一応駅の外の案内板は多少あずささんっぽいのですけどね。
 で、中野PBへ。
 PIXSELさん待ち。
 太鼓DP6クレとか、どうみてもDP廃人です、本当に(ry
 この日、ちょいとスロースターターで、最初は肩の回転が遅くて
ウォーミングアップに時間かけました。それが功を奏したのか段々
調子が上がってきました。
 ・・・で。
 胡麻和え、あべこべDP、ダブルフルコン!
 おまけに真画竜右手フルコン(左手1ミス)で筐体6位。自分で
立てた1位を超えられなかったのは、真画龍はフルコンしても俺の
DPでは80万点台が限界だから。
 胡麻和えは両方とも90万点台だっただけに、キャリバーやって
いれば自身ベストの360万を超えられたかも。勿体無い。
 上は番長さん、エンジェルさん、コロランさんが居ました♪
 アイマスは、あずさソロ1クレ。らばさんが「鯖空いてるよ」と
連絡してきてたので午後でも構わず突っ込んだのですが・・・。
 ・・・うん、やっぱりらばさんの伊織にゃ怖いくらいキモすぎ運
が付いているんですよきっとw
 5万頭INした後で2人同時INの3人戦。
 俺敏腕C14、相手は2人とも11。
 2節目まで俺が万点、11はいずれも☆を落としていた状況で、
ジェノが起きて、結局3節目はボム打たずに2−3の5点取れて、
ジェノ15点満点の1位抜け出来ました。
 前後してアイマス行脚神の御子神さんが登場。
 オフ会以来ですね♪
 番長さんと種。相方辛味、俺はルーレットの結果セイバー。結局
全クリ成功。セイバーは装甲ペラすぎますが、それ以外は使い易い
機体ですね。機動力、攻撃力ともに優秀。ただしペラすぎw
 この機体使うときは変形のサブ射ゲロビを上手く使っていくのが
鍵かも知れませんね。あと、前線出ずっぱりは危ないのである程度
相方に壁になって貰わないと、って面もあるかも。
 前後、PIXSELさん登場。初リアマチ〜♪
 太鼓を1回見て貰い、それで俺は退却。
 またいつでも遊びに来るのですよ〜☆
 夜、再びPB行けました。
 ぱ〜そ。さんがアジアンサイバーな衣装で登場。
 いいねぇ!気に入っちゃったよオレ!(ぁ
 なんだかとっても似合ってました。
 で、デジ子使ってアンジーと戦ってました。
 あのアンジー使いぁ強かった。
 続いてななみせさんも挑戦。
 アンジー使い、磐石です。
 俺も挑戦。
 ・・・無理ゲー><
 続いてななみせさん、再挑戦。
 やはり壁を破れず。
 俺、再挑戦。
 ・・・あれ?
 勝 て た ! ?
 正直運が良かったのですが、空中で振り回したHSが運良く相手
に取って嫌らしいタイミングでヒットし、そのまま空中コンボして
有り得ない減りを出せました。メイって、割とHS当てのバクチに
賭ける部分もあって、今回は上手いことこちらの有利に回ったって
感じでしたね。正直、あのアンジーに3−1で勝てたのが、今でも
正直信じられません。
 夜はみけーたさんやtumiさんもいらしてました♪
 で、アイマス・・・。
 最近トリオ分が不足して参りました!
 気楽に遊べるトリオを俺にクレッッッッッ!
 思い立ったが吉日。
 新トリオ結成です。
 中堅のおっき広報カードを使い、適当なトリオを作ろうとしたの
ですが、ふと、アイマスずっとやってて未だに無敵艦隊というのを
1度も結成したことがないことに気付き、レッツムテカン♪
 ユニット名「Enemy10」で、伊織千早律子の無敵艦隊。
 Enemy=てき
 10=とー
 ・・・はいはいてきとーてきとーwwwwwひでぇwwwww
 要するに3曲目に9乙トリアピできりゃ〜いいんだYO!w
 スケジュールもボムも何もかも適当。200万とかいかなくても
全然OK。ようするにトリオで遊びたいだけw
 ・・・で、1レッスンしてみたのですが、
 なんで1レッスンでいきなりレベル5ディスカ!?
 いきなりルーキーズ行きました。
 2ボムも無駄に打つヘタレでしたが満点で合格です。
 あははははw
 こりゃ強いわけだwwwwwwwwwww
 納得wwwwwwwwwwwww
 最後に太鼓もう1回DP。
 この日、合計16曲ですね。
 うっう〜。
 ち、ちかれたぁ><
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